Բովանդակություն
- 01. Սկսեք խառնաշփոթ լինելուց
- 02. Ներառեք անատոմիական մանրամասները
- 03. Ֆոտոշոփի աստվածներին կանչեք
- 04. Ուսումնասիրեք տեսախաղի ազդեցությունները
- 05. Ավելացրեք շեշտադրումներ
- 06. Գունավորիր քո կարևորագույն կետերը
- 07. Օգտագործեք գունային գրադիենտներ
- 08. Դարձրեք այն փայլ
- 09. Ստուգեք ձեր հնչերանգները
- 10. Refտեք մանրամասները
- 11. Ուղղեք անհավասար տոնները
- 12. ույց տուր քո պատճառաբանությունը
Մանգայի լավագույն արվեստը գունագեղ է և արտահայտիչ: Photoshop- ի այս ձեռնարկում ես կբացատրեմ, թե ինչպես եմ աշխատում գույնի և ձևի հետ, որպեսզի իմ մանգայի կերպարները փայլեն: Ես նաև կանցնեմ մատուցման հիմնական տեխնիկան, որը ես օգտագործում եմ մանգայի իմ նկարազարդումներում:
Այս ձեռնարկում ես օգտագործել եմ երկու սովորույթ Photoshop խոզանակներքառակուսի խոզանակ (որն օգտագործում եմ պինդ ձևերի եզրերը սրելու համար) և մատուցող խոզանակ (որն ինձ օգնում է նկարել և մատուցել առանց վրձինները փոխելու): Դուք կարող եք դրանք անվճար ներբեռնել այստեղ.
01. Սկսեք խառնաշփոթ լինելուց
Ահա վերջնական պատկերի նախնական ժեստը: Այս փուլում դուք կարող եք լինել այնքան ժեստային, որքան ցանկանում եք: Առաջ գնացեք և խառնաշփոթ եղեք, օգտագործեք շինարարական գծեր և էներգետիկ գծեր, մինչև գտնեք ձեր փնտրած կեցվածքը: Երբեմն այս չպլանավորված գծերի միջոցով տեսարան կառուցելու նոր և հետաքրքիր ձևեր կգտնեք:
02. Ներառեք անատոմիական մանրամասները
Ես միշտ ուրվագծի սկզբնական փուլում անատոմիական շատ մանրամասներ եմ նկարում: Չնայած դրանք երևի կվերանան ներկայացման փուլերում, այդպիսի նուրբ մանրամասները դեռ տպավորություն կթողնեն: Օրինակ, իմ նախնական ուրվագծում հերոսի հետևի տողերի մեծ մասը տրված է վերջնական ձևավորման մեջ, բայց հիմքում ընկած մկանների տպավորությունը մնում է: Uraշգրիտ, ցածր բանալին անատոմիան ձեր մանգայի արվեստը կբացառի ամբոխից:
03. Ֆոտոշոփի աստվածներին կանչեք
Ես ուզում եմ, որ ֆոնը փոփվի և ինձ իսկական զգա, չնայած այն ի վերջո կունենա երկչափ, ոճավորված տեսք: Այսպիսով, ես սկսում եմ խառնաշփոթ լինել Photoshop- ի խառնուրդի տարբերակների, ֆիլտրերի և շրջված կառավարման սարքերի հետ: Դա անելիս ես երբեք չգիտեմ, թե որտեղ է հայտնվելու: Փորձեք տարբեր շերտերի էֆեկտներով, մինչև որ մի կախարդական բան պատահի:
04. Ուսումնասիրեք տեսախաղի ազդեցությունները
Laidանկացած գույների հետ միասին ժամանակն է սկսել վերափոխել իմ մանգայի գեղարվեստական կերպարի առանձնահատկությունները և մանրամասներ ավելացնել: Այս նիշն անհրաժեշտ էր ունենալ Jet Set ռադիոյի նման հիմքում ընկած թեման: Այսպիսով, ես դեմքը մատուցում եմ խաղի եզակի ոճի նմանություններով `միաժամանակ փորձելով միաժամանակ մանգայի նմանությունը պահպանել:
05. Ավելացրեք շեշտադրումներ
Որպեսզի իմ վերջին լուսաբանումներն անցնեն, ես օգտագործում եմ առանձին Overlay կամ Color Dodge շերտ և թափանցիկությունը միացված ՝ գծանշում եմ խիտ գծանշում: Այնուհետև ես օգտագործում եմ ռետին `լուսավորության ձևը ստեղծելու համար: Սա նման է դիմակավորմանը, բայց մի փոքր ավելի ինտուիտիվ է, և քանի որ այն գտնվում է առանձին շերտի վրա, գույնը կարող եք հարմարեցնել Hue սահիկով:
06. Գունավորիր քո կարևորագույն կետերը
Կարևոր է լույսերն առանձնացնել ըստ գույների: Այստեղ կարմիր շրջանակներն առաջնային ջերմ լուսավորություններն են. Նկատեք, թե ինչպես են այս լուսավորությունները գրեթե զուտ սպիտակ: Կապույտ շրջանակները տարածքներ են, որոնք ֆոնից ստանում են դեղին լույս: Սա օգնում է հեռուստադիտողին հեշտությամբ տարբերակել օգտագործվող տարբեր լույսերը (ըստ էության, դա ուղղորդված լույս է, քան եզերքի լույս): Այս գործընթացի համար ես օգտագործում եմ Darken շերտ:
07. Օգտագործեք գունային գրադիենտներ
Իմ ֆոնի համար ես օգտագործել եմ գույնի սահուն անցում, չնայած այնտեղ եղել են հակապատկեր տարրեր, ինչպիսիք են ամպերի դեմ շենքերը: Ձեր նկարած ամեն ինչի մեջ դուք պետք է ուղիներ փնտրեք գունային գրադիենտներ իրականացնելու համար: Մտածեք ամբողջ պատկերը որպես գույնի մեծ աբստրակցիա, ապա գտեք գույների որոշակի տարածքներ ի մի բերելու ուղիներ:
08. Դարձրեք այն փայլ
Իհարկե, գույնի յուրաքանչյուր շաղ տալով ձեզ հարկավոր է փայլի տարր: Բացառության շերտի միջոցով ես հեռացնում եմ կանաչ ալիքը, որպեսզի կարողանամ նոկաուտի կանաչ նոկաուտի էֆեկտ ունենալ բնույթի ետևում: Սա օգնում է գլխավոր հերոսին ֆոնից հանել և ստիպել նրան դուրս գալ էջից:
09. Ստուգեք ձեր հնչերանգները
Այս պահին ես պետք է ստուգեմ կոմպոզիցիայի ներսում հնչող հնչյունները ՝ համոզվելու համար, որ ես շատ չեմ մղել հակադրությունը: Իմ խորին համոզմամբ, նկարչության ողջ ընթացքում պետք է անընդհատ փոխվել գույնի և մոխրագույն տեսակետների միջև:
Դա անելու համար ընտրեք Դիտել> Ապացույցի կարգավորում> Պատվերով… և կիրառեք վերևում ցուցադրված պարամետրերը: Այժմ ամեն անգամ Y սեղմելիս դուք կարող եք տեսնել ձեր ընթացիկ աշխատանքը որպես մոխրագույն պատկեր:
10. Refտեք մանրամասները
Չնայած ես այս նկարազարդումը բավականին պարզ եմ պահում, այն երբեք չի խանգարում մանրամասնելը շարունակել (գոնե մինչև մի կետ): Ես նախընտրում եմ մանրամասնել ՝ օգտագործելով շեշտադրումները:
11. Ուղղեք անհավասար տոնները
Նիշը ֆոնի ընդհանուր ներկապնակի հետ կապելու համար ես վերնաշապիկը փոխում եմ խորը նարնջի: Չնայած այն տոնայնորեն ճիշտ է, բայց նրա վերնաշապիկը չափազանց շատ էր խառնվում ֆոնային ամպերի հետ: Այս կարգի ճշգրտումներ կատարելը երբեք ուշ չէ: Մի ընդունեք այն, ինչ նկարել եք, քանի դեռ ձեր աչքերը չեն համաձայնել ընդհանուր պատկերի հետ:
12. ույց տուր քո պատճառաբանությունը
Ես գիտակցում եմ, որ պետք է արդարացնեմ, թե ինչու է գծի լույսը լուսավորվում: Արվեստը միշտ չէ, որ պետք է իմաստ ունենա, բայց այս դեպքում գունագեղ միջավայրը նշանակում է, որ ես անպայման պետք է ցույց տամ էֆեկտի հիմքում ընկած պատճառը: Դա անելու ավելի լավ միջոց, քան նկարելիս `հսկա ոճավորված արևը` մնացած ֆոնին համապատասխանելու համար:
Այս հոդվածն ի սկզբանե տեղ է գտել ամենավաճառվող թվային արվեստի ամսագրում Պատկերացրեք արտարժույթը թողարկում 149: Բաժանորդագրվեք Imagine FX- ին այստեղ.