Բովանդակություն
3D World թիմը ուսումնասիրում է այն, ինչը կատարյալ է դարձնում 187-րդ համարը, երբ ոլորտի մասնագետներն առաջարկում են իրենց խորհուրդը. շապիկ նկարիչ Օլեգ Մեմուխինի քայլ առ քայլ ձեռնարկը `V-Ray- ում առաջադեմ մատուցման տեղադրումը օգտագործելու համար, սկիզբ է, մինչ Ստեֆանո Բերնարդին ուսումնասիրում է, թե ինչպես կարելի է ավելին ստանալ ZBrush- ում մատուցելուց:
Ստացեք հարցը հիմա
Նոր թողարկումը նաև նայում է ապագային ՝ իրական ժամանակի GPU մատուցման միջոցով: Մոտակա ամիսների ընթացքում շուկա դուրս եկող վերջին ժամանակի ռենդերների դիտմանը զուգընթաց թիմը հասնում է տեսախաղերի նկարիչ Էրազմուս Բրոսդաուին, որը ստեղծում է երկրպագուների կողմից պատրաստված Warhammer 40K կինոնկարը ՝ օգտագործելով Crytek- ի իրական ժամանակում ցուցադրող Cinebox:
Այս խնդիրը պարզապես մատուցելն ավելին է: Ձեռնարկների փաթեթավորված բաժինը առաջարկում է հեշտությամբ հետևել LightWave- ում մոդելավորմանը, 3ds Max- ի ալիքների մոդելավորմանը և 3ds Max- ի և Unreal Editor- ի միջոցով կոդմայստերներ Էնդրյու Ֆինչի հետ սովորել ստեղծել միջավայր վիդեո խաղի համար:
Գումարած Բացահայտեք այս տարվա CG մրցանակաբաշխության մեծ մրցանակակիրներին և փոխչեմպիոններին, ինչպես քվեարկել են 3D World- ի ընթերցողների և արդյունաբերության դատավորների կազմի կողմից: Ձեր ֆավորիտը հաղթե՞լ է:
Այս թողարկման առանձնահատկությունները ներառում են.
- Թեթևից ավելի արագ. Արդյունաբերության մասնագետները հավաքվում են ՝ քննարկելու իրական ժամանակում մատուցելու ապագան
- Pixologic- ը ներկայացնում է ZBrush 4R7 - Բացահայտվել է ZBrush- ի թարմացման վերջին գործիքներն ու առանձնահատկությունները
- CG Awards 2014 - Հայտնի դարձան հաղթողներն ու փոխչեմպիոնները
- Աստվածների մուրճը - Ինչպե՞ս Cinebox- ը օգնեց երկրպագուների կողմից պատրաստված Warhammer կինոնկարի ստեղծմանը
- Chasing Tornadoes - Կուլիսներից դուրս VFX- ի բացահայտում Into the Storm- ի համար
- Հրեշներ պատրաստելու նոր դարաշրջան. Հանդիպեք MastersFX- ի թվային դիմահարդարման հետ
Այս հարցի ուսուցումը ներառում է
- V-Ray - Վարպետ ՝ մատուցելու առաջադեմ կարգավորում
- 3ds Max - երկրաչափական ալիքների ստեղծում
- Մայա - Ստեղծեք բարդ 3D տեսարան հեշտությամբ
- Անիրական խմբագիր - Խաղի միջավայրի մաս 1: Մոդուլային կտորներ
- LightWave - Ինչպես մոդելավորել կենդանի արարած
- Cinema 4D R16 - Ստեղծել խոզանակ մետաղ
- ZBrush - ZBrush քանդակագործների մատուցման տեխնիկա
- iClone 5.5 - Սարսափ ֆիլմ
- ZBrush - Ningyo մաս 3: Հերոսի մոդելավորում