Բովանդակություն
Պատկերազարդման հեռանկարը առանցքային է, բայց հնարքը երկու հեռանկար օգտագործելն է: Ֆոնային միջավայրը նույնպես նման տեսարանի կարևոր մաս է, քանի որ հենց դա է համեմատության կետ տալիս մեր բնավորության համար:
Ստեղծեք պատկերազարդման ձեր հմտությունները այս փայլուն ձեռնարկների միջոցով
Ես սկսում եմ ստեղծելով երկու առանձին հեռանկարային ցանցեր `յուրաքանչյուրից մեկ անհետացող կետով և հորիզոնի զուգահեռ գծերով: Դրանից հետո ես անհետացող երկու կետերը տեղափոխում եմ միմյանցից: Ես նաև թեքում եմ հորիզոնի երկու տողերը, ինչը ի սկզբանե լրացուցիչ դինամիկա է հաղորդում պատկերազարդմանը:
Կերպարը նկարելու համար ամենակարևորը նրա զենքի և զենքի նորոգումն է: Դուք կարող եք վայրի վայր դնել և ստեղծել ուժեղ կինեմատոգրաֆիկ հեռանկար և զենքերը առաջին պլան դնել, կամ պարզապես այն ավելի բնական պահել, ինչպես ես եմ արել:
Wayանկացած դեպքում, դուք պետք է հետևեք ձեր հաստատած հեռանկարին: Ինչու չնկարես ինքդ քեզանից որոշ լուսանկարներ և դրանց վրա նկարես բազուկները: Փորձեք ոչ թե պատճենել լուսանկարները, այլ սովորեք հասկանալ ձեր թեման:
Կերպարի մնացած մարմինը պարզ առջևի տեսք է, այնպես որ կարող եք կենտրոնանալ զգեստների ձևավորման վրա: Ոտքերն այդքան էլ կարևոր չեն, բայց հարկավոր է դրանք համապատասխանեցնել ձեր հեռանկարի հետ և մի փոքր շարժել նրանց ՝ սիմետրիկ տեսք չունենալու համար:
01. theանցից դուրս
Ես սկսում եմ գործողություններով լի նկարազարդումը ՝ ստեղծելով երկու առանձին մեկ կետանոց հեռանկարային ցանցեր: Դրանից հետո ես նրանց գագաթին տեղադրում եմ իմ կերպարի իսկապես կոպիտ ուրվագիծը:
Երկու միավորվող կետերը կլինեն իմ երկու հիմնական առանցքային կետերը: Վերինը (կարմիրով գծված) նիշի գլուխն է, իսկ ստորինը (կապույտով գծված) այն հեռավորության կետն է, որի ուղղությամբ նա ընկնում է:
02. Ուրվագիծ
Ես ազատորեն ուրվագծում եմ շենքի ֆոնի վրա կառուցված շենքերը, հիմնվելով ստորին հեռանկարի ցանցի վրա (կապույտ) և ավելացնում եմ մի լույս, որի հետագայում մտադիր եմ շրջանակել իմ բնավորությունը:
Gանցերի անթափանցիկությունն իջեցնելուց հետո ես նորից անցնում եմ հերոսի գծային աշխատանքին: Գիտեմ, որ հետո ուզում եմ փոխել նրա հանդերձանքը, ուստի հիմնականում կենտրոնանում եմ նրա անատոմիան ճիշտ դարձնելու վրա:
03. Լայն հարվածներ
Ես գծի աշխատանքի հիման վրա առանձնացնում եմ ֆոնը և նիշը և արգելափակում գույներով: Մանրամասներն իսկապես կարևոր չեն, քանի որ այս փուլը վերաբերում է նկարազարդման ընդհանուր տրամադրությունը հաստատելուն:
Ես ուզում եմ ավելի շատ խորություն ստեղծել. Այդ պատճառով ես հետին պլանով սառը հագեցած բլյուզը համեմատում եմ բնույթի տաք հագեցած նարինջների և շագանակագույնների հետ:
04. Դակիր այն
Որոշ անատոմիայի և կոմպոզիցիոն որոշ խնդիրներ շտկելուց հետո ես սկսում եմ մանրամասնել: Ֆոնին նույնպես սահմանում եմ ավելացնում, բայց իմ հիմնական ուշադրությունը կերպարն է:
Դրանից հետո ես սկսում եմ ուժեղացնել էֆեկտները ՝ թռչող ապակու բեկորները, փոշին, և ավելի շատ սահմանել զենքի կրակոցները: Վերջապես, ես հարմարեցնում եմ կտորի գույներն ու հակադրությունը `ավելի կինեմատիկական տեսք ստանալու համար:
05. Օգտագործելով Radial Blur
Այս զտիչը կարող է ավելացնել խորությունն ու դինամիզմը: Սահմանեք այն Zoom- ի վրա, և էֆեկտը խամրում է ընթացիկ շերտը ընտրված կենտրոնական կետից դեպի կողմերը: Ընտրեք ձեր կիզակետը `շարժման զգացողություն հաղորդելու համար, մինչդեռ մնացած բոլոր տարրերը կարծես թե փոքր-ինչ ուշադրության կենտրոնից չեն:
Այս հոդվածն ի սկզբանե հայտնվել է Պատկերացրեք FX ամսագիր.