Բովանդակություն
Գոյություն ունեն երկու հիմնական սկզբունք, որոնք ես մտքումս պահում եմ արարած նախագծելիս: Մեկը `գազանի հիմքը դնել մեր բնական իրականության մեջ, որպեսզի այն ճանաչելի լինի, անկախ նրանից, թե որքանով է այն« դուրս այս աշխարհից », և երկրորդը` ռազմավարականորեն օգտագործել չափազանցության գաղափարը:
Ստեղծեք պատկերազարդման ձեր հմտությունները այս փայլուն ձեռնարկների միջոցով
Նախ և առաջ, ձեր գազանն իրականում պետք է որևէ հիմք ունենա: Եթե արարածը պարզապես պատահական, անճանաչելի ամորֆ բլբ է, հեռուստադիտողը դրան լուրջ չի վերաբերվի: Օրինակ ՝ հաշվի առեք հնգական հրեշը ՝ H R Giger’s Alien- ը: Եթե նայեք այլմոլորակայինին, ապա կնկատեք, որ այն ունի հիմնականում մարդանման մարմնի կառուցվածք `երկու ձեռքեր, երկու ոտքեր և գլուխ:
Gige- ի անատոմիայի ըմբռնումն ու դիզայնի յուրահատուկ զգացողությունն են, որ այս արարածին դարձնում են այդքան արդյունավետ: Դա այն պատճառով է, որ դրա մեջ մենք կարող ենք տեսնել մարդկության այդ մի փոքր մասը, որը մեզ համար այնքան սարսափելի է: Այսպիսով, ձեր արարածներին ավելի հզոր դարձնելու համար փորձեք ձեր անատոմիայի վրա, և ես նկատի չունեմ միայն մարդկայինը: Ուսումնասիրեք կաթնասունների, միջատների և սողունների ֆիզիոլոգիան և ներմուծեք դրանք ձեր նախագծերում:
Հավատացեք ինձ, անկախ նրանից, թե որքան հիվանդ է ձեր դիզայնը, միևնույն է, գոյություն կունենա մի բան, որն ավելի հիվանդ է և վախեցնող, քան այն ամենը, ինչ մարդը կարող է պատկերացնել:
Երկրորդ, դուք պետք է չափազանցեք ձեր արարածի որոշ տարրեր `դրանք վերևից վերածելու համար և ճիշտ վախեցնելու համար: Տվեք նրան հսկայական ուսեր և ձեռքեր `համեմատած գլխի հետ, որպեսզի այն դանդաղեցնի:
Եղջյուրները պետք է լինեն հսկայական և ոլորված, ճանկերը պետք է լինեն երկար և սրածայր: Մեծ չափի աչքեր կամ փոքր աչքերի ճեղքեր. Դիզայնի ավելի նուրբ կետերը ձեզն են կախված: Եթե չափազանցված տարրերը համատեղեք նատուրալիստական անատոմիայի հետ, ապա ձեր արարածները կլինեն և՛ համոզիչ, և՛ սարսափեցնող:
01. Էսքիզավորում
Ես արագ ուրվագիծ եմ պատրաստում գնդիկավոր գրիչի մեջ և զննում այն 300 տոկոսով, այնուհետև Photoshop- ում օգտագործում եմ մակարդակի ճշգրտում `սեւերին բաց մոխրագույն դարձնելու համար: Դրանից հետո ես այն տպում եմ 9x12 դյույմ Borden & Riley արյունահոս թղթի կտորի վրա ՝ վերջնական նկարչության հիմքի համար:
02. Գլուխը վեր
Ես ուղիղ ներս եմ մտնում գլուխը նկարելու համար: Ես երբեմն գտնում եմ, որ դա արարածի համար անհատականություն ստեղծելու լավագույն միջոցն է, որն այնուհետև կարող եմ իրականացնել մնացած դիզայնի միջոցով: Ես չափազանցնում եմ նրա դեմքի ձևը և դիմագծերը `ավելացնելով նրանց սողացողությունը:
03. Թռչունների հղումներ
Ուշադիր նայելով բազեների և բուերի տեղեկատու լուսանկարներին, ես աշխատում եմ Harpy- ի ձեռքերի և ոտքերի մանրամասներում: Ձեռքերում ես ուզում եմ համատեղել թռչնաբուծական և մարդկային հատկությունների ընտրություն, միևնույն ժամանակ ոտքերը խստորեն թռչնանման պահելով:
04. Թեւերի ավելացում
Ես ավարտում եմ գծանկարը ՝ մանրազնին ուսումնասիրելով տարբեր գիշատիչ թռչունների թևերը, երբ դրանք ծալված են իրենց մարմնի վրա, այնուհետև այն, ինչ տեսա, կիրառեցի Հարպի նկարին:
Կենդանիների անատոմիայի ամուր հիմքով և չափազանցության ռազմավարական օգտագործմամբ ես փորձել եմ մշակել դասական լեգենդի Հարպիի կերպարը յուրօրինակ և հետաքրքիր ընկալում:
Բառեր Jimիմ Պավելեկ
Jimիմ Պավելեկն ապրում է դևերով, հրեշներով և սատանաներով շրջապատված աշխարհում: Նա «Դժոխքի գազաններն» ինչպես գրքի հեղինակն է:Այս հոդվածն ի սկզբանե հայտնվել է ImagineFX 25 համարում:
Սրա նման? Կարդացեք սրանք ...
- Ինչպես նախագծել բնօրինակ գիտաֆանտաստիկ հերոս
- 3 խորհուրդ վամպիրի կիսաթափանցիկ մաշկ ստեղծելու համար
- Բոլոր Photoshop- ի անվճար խոզանակները պետք է ունենան