Սիլվիա Փայֆերը վեբ տեսանյութերի պիոներ է, ով 2000 թվականից աշխատել է գերհաղորդակցված տեսանյութի վրա CSIRO- ի և Xiph- ի միջոցով: 2007 թ.-ից նա խորհրդակցել է նախ Mozilla- ի, իսկ այժմ Google- ի `HTML5 տեսանյութերի մատչելիության վերաբերյալ: Նա մեծապես ներգրավված է ճշգրտման գործընթացում և գրել է HTML5 տեսանյութի վերջնական ուղեցույցը (Ներողություն): Նա @gingertech- ն է Twitter- ում:
Այս հոդվածը առաջին անգամ հայտնվեց .net ամսագրի 224 համարում ՝ աշխարհի ամենաշատ վաճառվող ամսագիրը վեբ դիզայներների և մշակողների համար:
.net. Որո՞նք են հստակեցման մարտահրավերները:
ՍՊ. Ըստ էության, հիմնական մարտահրավերն այն է, որ ոստայնում տեսանյութը դառնա նույնքան հզոր, որքան տեսանյութը աշխատասեղանի ծրագրերում: Սա ոչ միայն ներառում է բոլոր գործառույթների կրկնօրինակումը, որոնք ներկայումս տրամադրում են վիդեո լրացումները, ինչպիսիք են Adobe Flash- ը, ներառյալ տեսանյութերի հրապարակումը, ուղիղ հեռարձակումը և վիդեոկոնֆերանսները: Այն նաև պահանջում է թույլ տալ ավելի բարդ վիդեո ծրագրերի մշակում, ինչպիսիք են տեսանյութերի ձայնագրման ծրագրակազմը, տեսախմբագրիչները կամ տեսահսկման համակարգերը: Դա թույլ տալու համար մեզ պետք են մեծ թվով տարբեր միջերեսներ զննարկիչներում տեսանյութերի և այդ ինտերֆեյսների ստանդարտացման համար, որպեսզի դրանք ապահովեն սպառողների, բովանդակության հրատարակիչների և դիստրիբյուտորների օգտագործման բոլոր դեպքերը:
.net: Ի՞նչ կասեք թվային իրավունքների կառավարման (DRM) մասին:
SP. DRM- ը տերմին է, որը ներառում է մուտքի թույլտվություն տալու և բովանդակությունն ապահովելու բազմաթիվ տարբեր մեթոդներ: Բովանդակության յուրաքանչյուր հրատարակիչ ունի իր սեփական պահանջները, որոնց վերաբերյալ անհրաժեշտ է օգտագործել մեթոդներ ՝ իրենց բովանդակության հասանելիությունը վերահսկելու համար: Այս տեխնիկայից մի քանիսն արդեն աջակցվում են ոստայնում: Մյուսները դժվար է, եթե ոչ անհնար, վեբ զննարկիչների կողմից, ինչպիսիք են բովանդակության կոդավորումը բանալիով, որը զննարկիչը կարող է օգտագործել բովանդակությունը մեկ անգամ և միայն վերծանելու համար տվյալ սարքում: Երբ վերծանման ալգորիթմը օգտագործողի կողմից հայտնի չէ, վիդեո նվագարկիչը կարող է բավականին արդյունավետ վերահսկել կոդավորված բովանդակության օգտագործումը: Այնուամենայնիվ, ոստայնը բաղկացած է բաց բնութագրերից և բաց աղբյուրի վեբ զննարկիչներից, ինչպիսիք են Mozilla Firefox- ը: Այսպիսով, հնարավոր չէ թաքցնել վերծանման ալգորիթմը:
Համացանցում մարտահրավեր է բովանդակության վերահսկման այն տեսակին հասնելը, որը բովանդակության տերերը ակնկալում էին DRM տերմինի ներքո: Ի լրումն բոլոր տեխնիկական մարտահրավերների, DRM տարածքը նաև դեռ չի մշակել պաշտպանության տեխնիկայի ստանդարտ շարք, որը բոլորը պետք է օգտագործեն: Համոզված եմ, որ վերջին խոսքը չի ասվել DRM- ի մասին ոստայնում տեսահոլովակի համար, բայց առայժմ լուծում չունենք: Ես ակնկալում եմ, որ մենք կտեսնենք, որ շուկան մոտենա այս մարտահրավերներին մինչև տեսնենք, որ այս տարածքում ինչ-որ չափանիշներ ի հայտ կգան:
.net- Ի՞նչ է հաջորդը:
SP. W3C վեբ և հեռուստատեսության վերջերս կայացած սեմինարը (www.w3.org/2011/09/webtv) սեղանին է հանել տեսանյութերի պրոֆեսիոնալ հրատարակիչների հետագա պահանջները, որոնք ներառում են.
- Ինտերֆեյսների անհրաժեշտությունը `տեսագրման և աուդիոյի մուտքային և ելքային սարքերը և դրանց հնարավորությունները հայտնաբերելու համար. Մտածեք ձեր հեռուստացույցն ու ստերեոն ձեր հյուրասենյակում օգտագործելու և դրանք պլանշետային սարքից կառավարելու մասին:
- HTTP հարմարվողական հոսքային ստանդարտի անհրաժեշտություն համացանցային վիդեո ձևաչափերով MPEG-4, WebM և Ogg Theora:
- Բովանդակության պաշտպանության անհրաժեշտություն / DRM:
- Pնողների առաջնորդության ստանդարտների անհրաժեշտությունը:
Առջևում ստանդարտացման և իրականացման մի քանի տարիների ջանքեր կան, բայց երբ այս ամենն ավարտվի, մենք կունենանք ցանցային վիդեո հավելվածների մշակման հարթակ, որը նախկինում չկա: Սա հիմք կհանդիսանա նոր տիպի վեբ ստեղծման համար. Սարդոստայն, այլ ոչ թե տեքստային, այլ ցանցով:
Մենք կարող ենք պատկերացնել միայն տեսանյութի հետ փոխգործակցության որոշ ձևեր. Մենք «կապուղիներ կընկնենք» ՝ հետևելով հիպերհղումներին տեսանյութերում, որոնք մեզ ավելի շատ մանրամասներ են տալիս հետաքրքրության թեմայի վերաբերյալ և մեր սեփական ծրագրավորումն անում են մեր հյուրասենյակի հարմարավետությունից: , Այն ծրագրերը, որոնք կթողնեն մեր միտքը, դեռ պետք է հորինվեն, և HTML5- ը ձևավորվում է որպես ստանդարտ ՝ այդ ամենը հնարավոր դարձնելու համար:
Տեսանյութի մասին ավելին տես տե՛ս HTML5 տեսանյութի ապագան