Ինչպես քանդակել կինոթատրոնում 4D

Հեղինակ: Laura McKinney
Ստեղծման Ամսաթիվը: 10 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 16 Մայիս 2024
Anonim
Ինչպես քանդակել կինոթատրոնում 4D - Ստեղծագործական
Ինչպես քանդակել կինոթատրոնում 4D - Ստեղծագործական

Բովանդակություն

Քանդակագործության կողմից առաջարկվող նուրբ մոդելավորումը պահանջող մոդելին կամ տեսարանին մոտենալիս ՝ շատ 3D նկարիչներ կարող են ենթադրել, որ դա լավագույնս կստացվի քանդակագործության հատուկ ծրագրում: Այնուամենայնիվ, սա կարող է լինել ամենալավ երթուղին, քանի որ առաջատար 3D ծրագրերից շատերն ունեն իրենց քանդակագործության աշխատանքային հոսքը:

Սա ճիշտ է Cinema 4D- ի համար, որն ունի տպավորիչ քանդակագործական հարթակ, հատկապես, երբ խառնվում է BodyPaint- ի, Cinema 4D- ի 3D նկարչական գործիքակազմի հետ: Քանդակագործության գործիքակազմը Cinema 4D- ում առաջարկում է բոլոր հիմնական հատկությունները, որոնք քանդակագործական առաջադրանքների մեծ մասի համար անհրաժեշտ են, ներառյալ սիմետրիան, մոմը և ոչ քայքայիչ շերտային համակարգը, որը հզոր գործիք է քանդակի մանրամասները և լրացումները կառավարելու համար:

Կա նաև քանդակազարդ ցանցը մյուսի վրա նախագծելու ունակություն: Սա հնարավորություն է տալիս տոպոլոգիայի վերափոխում նախնական քանդակից, ուժեղ թխելու գործիքակազմի հետ միասին, որը կարող է քանդակից ստեղծել նորմալ և տեղաշարժման քարտեզներ, որոնք կօգտագործվեն ցածր պոլիէթիլենային ցանցի վրա: Սա հատկապես օգտակար է խաղային ակտիվների ստեղծման համար:


Միայն գործիքները չեն, որ այդքան նուրբ են դարձնում Sculpt- ի աշխատանքային հոսքը Cinema 4D- ում: այն ունի իր հատուկ հատակագիծը, ինչպես նաև նկարչի սրտով ինտերֆեյսը հարմարեցնելու հնարավորություն ՝ միաժամանակ աշխատելով այլ աշխատանքային հոսքերի հետ, ինչպիսիք են դինամիկան և անիմացիան:

Soloing գործառույթը Cinema 4D- ի ներսում իսկապես կարող է օգտակար լինել տեսարանում քանդակված առարկան մեկուսացնելու համար `այն փոփոխելու համար: Այն փաստը, որ քանդակը հնարավոր է շտկել, երբ անիմացիայի առաջադրանքների մեջտեղում է, պոտենցիալ հսկայական ժամանակ է խնայում, երբ համեմատվում է արտաքին քանդակագործական ծրագրի օգտագործման հետ:

Couույգը զուգորդվում է ֆինանսական խնայողության հետ `այլևս քանդակագործական ծրագիր չգնելու անհրաժեշտությունից, և պարզ է, որ եթե որևէ քանդակագործություն պետք է արվի, Cinema 4D- ի առաջարկած գործիքները կարող են լինել բոլոր անհրաժեշտը:

01. Պատրաստեք բազային ցանցը

Ինչպես ցանկացած 3D արվեստի դեպքում, նախապատրաստումը առանցքային է: Քանդակելուց առաջ համոզվեք, որ բազային ցանցն իր մակերևույթի վրա ունի նման չափի պոլիգոններ: Դա անելը նշանակում է, որ քանդակագործական գործիքները հոսելու են հետևողականորեն ՝ առանց վրձինների հարվածների ձգման: Հիմքի ցանցի համար նման պոլիգոնի հոսք ունենալը նշանակում է նաև, որ երբ հյուսվածքները թխում են պատրաստի քանդակից, դրանք պետք է հուսալիորեն կիրառվեն բազային ցանցի վրա:


02. Բաժանել մոդելը

Անցեք Sculpt- ի դասավորությանը `օգտագործելով Layout- ի ցանկը: Սա վերափոխում է Cinema 4D ինտերֆեյսը ՝ քանդակագործության համար առավել հարմար գործիքակազմ ներկայացնելու համար: Համոզվեք, որ բազային ցանցն ընտրված է և սեղմեք «Բաժանել» կոճակը ՝ սկսելու համար ավելացնել ոչ կործանարար ստորաբաժանման մակարդակների քանակը, որի վրա կարող եք քանդակել:

Object Manager- ում ցանցին ավելացվում է Sculpt Tag: Որպեսզի կիսելիս ուղղանկյուն առարկան բլբի չվերածվի, սեղմեք ատամնավորիչը Subdvide պիտակի կողքին `սահունության ընտրանքները նվազեցնելու համար:

03. Սկսեք քանդակել

Չնայած հնարավոր է նետվել և ուղղակիորեն քանդակել անմիջապես, բայց եթե ուզում եք կազմակերպված լինել, լավ է աշխատել քանդակագործական շերտերի համակարգով:


Սեղմեք Ավելացնել շերտը կոճակը: Նշված և վերանվանված այս նոր շերտով ընտրեք Pull գործիքը և սկսեք քանդակել: Օգտագործեք Ctrl / Cmd ստեղնը շրջելու բանալին ՝ չափիչներ պատրաստելու համար: Չափը և ճնշումը կարող են ճշգրտվել հատկությունների ներկապնակում, ինչպես նաև սիմետրիայի հսկողությունը և պլանշետով ճնշումը և չափը վերահսկելու ունակությունը:

04. Օգտագործեք դիմակներ

Պատկերները կարող են օգտագործվել քանդակագործական աշխատանքային հոսքի շրջանակներում մի շարք խնդիրների համար, ինչպիսիք են դաջված տեքստը ստեղծելը: Ընտրեք Դիմակ գործիքը և Հատկանիշների պալատի Stencil ներդիրում ներմուծեք սեւ-սպիտակ տեքստի bitmap: Կիրառեք սա որպես դիմակ քանդակված առարկայի վրա:

Դիմակը ներկելուց հետո դաջված տեքստ ստեղծելու համար օգտագործեք քանդակագործական գործիքներ, ինչպիսիք են Pull and Smooth գործիքը:

05. Ավելացրեք աղմուկ և մանրամասներ

Cinema 4D– ի քանդակագործական աշխատանքների հոսքը ունի քանդակին աղմուկ և մանրամասներ ավելացնելու բազմաթիվ եղանակներ: Քանդակագործության գործիքի Կարգավորումներ ներդիրում սեղմեք Brush Preset Load կոճակը (բոլոր խոզանակները նույնպես հասանելի են Content Browser- ում):

Կա ընտրովի խոզանակներ `աղմուկից մինչև ճաքեր, որոնք հիանալի են մանրամասներ ավելացնելու համար: Կարող են օգտագործվել նաև bitmaps, և նյութերն օգտակար են պատվիրված աղմուկի խոզանակների համար:

06. Թխել քանդակը

Քանդակն ավարտելուց հետո օգտագործեք Bake գործիքը թխելու համար սովորական և տեղաշարժման քարտեզներ, որոնք հետագծվում են բազային ցանցի վրա `ցածր պոլիգոնային ակտիվ ապահովելու համար, որը կարող է արտահանվել այլ 3D ծրագրեր կամ խաղային շարժիչներ: Այս ակտիվները նաև ավելի քիչ ռեսուրսներ են պահանջում, ուստի կբարելավեն տեսադաշտի աշխատանքը:

Թխել քանդակի օբյեկտների գործիքը օգտագործելիս Cinema 4D- ն ստեղծում է նոր ցածր պոլիէթիլենային ցանց ՝ կիրառված բոլոր ճիշտ քարտեզներով և թաքցնում քանդակազարդ առարկան ՝ ավարտելով քանդակագործության մաքուր և պարզ մոտեցումը:

Այս հոդվածն ի սկզբանե հայտնվել է 3D աշխարհ թողարկում 226: Գնեք այստեղ.

Ընթերցողների Ընտրություն
Ինչպես աշխատանք գտնել Disney- ում
Կարդալ

Ինչպես աշխատանք գտնել Disney- ում

FMX տարեկան համաժողովը բուռն ընթացքի մեջ է, և հավաքագրումը երկրորդ օրվա առանցքային թեմաներից մեկն էր: Մեկ թիմից, ումից ուզում էին լսել, Ուոլտ Դիսնեյի անիմացիոն ստուդիան էր, որը հսկայական լսարան հավաքե...
Կառուցեք խելացի շարժական նավիգացիա առանց հակերների
Կարդալ

Կառուցեք խելացի շարժական նավիգացիա առանց հակերների

Բջջային սարքերի նավիգացիան օպտիմալացնելու լավագույն ձևը պարզելը ուղղակի մարտահրավեր է: Մեր համայնքը գտել է մի շարք տարբեր մոտեցումներ այս խնդրի լուծման համար, յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և դեմ կողմե...
Փողոցային լուսանկարչություն. 11 փորձագիտական ​​խորհուրդներ
Կարդալ

Փողոցային լուսանկարչություն. 11 փորձագիտական ​​խորհուրդներ

Փողոցային լուսանկարչությունը ֆիքսում է չտեղադրված ժամանակի կարճ հատվածները: Այս անկանխատեսելիությունը նշանակում է, որ որպես լուսանկարիչ ՝ դուք պետք է խորը հայացք գցեք այն բանի վրա, ինչը կդարձնի լավ պա...