Բովանդակություն
- Սարսափելի փորձ
- Ֆոտոռեալիզմ
- Լուսավորություն
- Հաղթեք ուղևորություն դեպի Լոս Անջելես:
- Մրցույթին մասնակցեք այսօր:
2008 թվականից աշխատելով Pixar- ում որպես տեխնիկական նկարիչ ՝ Սաշկա Ունսելդը փառքի հասավ անցյալ տարի ՝ «Կապույտ հովանոց» ստեղծելով ՝ Pixar կարճամետրաժը, որը կինոթատրոններում ցուցադրվեց «Տեսիլքներ» համալսարանի հետ:
Սիրո նամակ անձրևի գեղեցկությանը `ֆիլմն աչքի ընկավ ֆոտոռեալիստական անիմացիայով և լուսավորության ցնցող տեխնիկայով (ավելի մանրամասն իմացեք, թե ինչպես է այն պատրաստվել այս հոդվածում):
Բայց իր համար Unseld- ի համար ամենամեծ ցատկը մեկ հարվածով դասավորության նկարիչից գրող և ռեժիսոր տեղափոխվելն էր:
Սարսափելի փորձ
«Դա զարմանալի, բայց նաև վախկոտ փորձ էր», - հիշում է նա: «Այստեղ բոլորը այնքան խենթորեն տաղանդավոր են, և իմ թիմը, որ խնդրում է ինձ արձագանքել իրենց զարմանալի աշխատանքի վերաբերյալ, երբեմն կարող է մի փոքր վախեցնող զգալ»:
Նա իր տեխնիկական փորձը դարձրեց. Նա նախկինում աշխատել էր որպես «Հեքիաթների պատմություն 3» և «Ավտոմեքենաներ 2» սերիալների գծավոր նկարիչ ՝ ի շահ իրեն, ավելացնում է նա:
«Տեխնիկական բաժնից գալու մեծ բանը այն էր, որ ես կարող էի իմ ամբողջ թիմի հետ աչք ունենալ խոսել այն մարտահրավերների մասին, որոնց բախվում էին», - բացատրում է նա: «Ես հասկացա նրանց աշխատանքի ընթացքը, քանի որ նախկինում ես կատարել էի ծրագրի մեծ մասը աշխատանքների վրա: Այսպիսով, միասին մենք կարողացանք լուծումներ գտնել այն բաների համար, որոնք այլապես չէինք ունենա»:
Ֆոտոռեալիզմ
Unseld- ի գաղափարն էր `« Կապույտ հովանոց »-ի համար օգտագործել ֆոտոռեալիստական ոճ, որը, շատերի կարծիքով, անիմացիայի և կենդանի գործողության խառնուրդ է (իրականում ամբողջովին անիմացիոն է):
«Արտաքին տեսքի գաղափարը հիմնված էր մի քանի տարի առաջ արված փորձնական անիմացիայի վրա, որը ես ցույց էի տվել իմ խաղադաշտի ընթացքում», - բացատրում է նա: «Սա փողոցային քերուկի անիմացիա էր: Այն ժամանակ ես այն պարզապես նկարեցի հեռախոսիս վրա, այնուհետև այն համակարգեցի համակարգչում: Հետաքրքիրն այն էր, որ մարդկանց ցույց տվեցի այն, որ նրանք չէին սպասում, որ այդ օբյեկտը կյանքի կկոչվի: Դա կախարդական էր, քանի որ դա իրական առարկա էր և ոչ թե ոճավորված մուլտֆիլմ: Եվ ես ուզում էի պահպանել այդ մոգությունը »:
Այսպիսով, մենք երբևէ կտեսնե՞նք ֆոտոռեալիստական Pixar խաղարկային ֆիլմ: Գուցե, ասում է նա, ավելացնելով. «Ֆիլմի տեսքը միշտ կախված է նրանից, թե որ ոճն է լավագույնը պատմության համար: Եթե ինչ-որ մեկը ունի զարմանալի պատմություն, որը պետք է արվի ֆոտոռեալիստական տեսքով, ապա դա տեղի կունենա»:
Լուսավորություն
Ուրիշ պատճառ, որ «Կապույտ հովանոցը» գրավեց ուշադրությունը, զարմանալի լուսավորությունն էր, որը ստեղծվել էր Pixar- ի գլոբալ լուսավորության համակարգի միջոցով, որը նույնպես օգտագործվել էր Monsters University- ում (կարդացեք այստեղ այդ ֆիլմի լուսավորության էֆեկտների մասին ավելին):
«Դա զարմանալի լրացուցիչ գործիք է, որը կարող է օգտագործվել ավելի իրատեսական պատկերացում ստանալու համար, թե ինչպես է լույսը ցատկում տեսարանում», - խանդավառում է Unseld- ը: Բայց նորից, շեշտում է նա, կարևորը ոչ թե տեխնիկան է, այլ ստեղծագործական տեսլականը: «Ի վերջո, ռեժիսորը, գեղարվեստական ղեկավարը և արվեստագետները պետք է մնան, եթե սա ճիշտ գործիք է այն բանի համար, ինչի համար նրանք ցանկանում են ստեղծագործաբար հասնել»:
Unseld- ի կողմից օգտագործված այլ ծրագրեր, որոնք վերջերս աշխատում էին Pixar առաջիկա The Good Dinosaur կինոնկարի վրա, ներառում են Pixar- ի սեփական ներքին ծրագրակազմը ՝ Presto և Maya, որոնցում իրականացվում է մոդելավորման մեծ մասը: «Հուդինիում կա նաև մի քանի մոդելավորում, և մենք վերջերս սկսեցինք գնահատել Katana- ն` լուսավորության մեջ օգտագործելու համար », - ավելացնում է նա: «Կապույտ հովանոցը իրականում Pixar- ի առաջին նախագիծն էր, որն օգտագործեց Կատանան»:
Հաղթեք ուղևորություն դեպի Լոս Անջելես:
MGS- ի վարպետները մրցույթ են ԵՄ ռեզիդենտների համար, որն առաջարկում է կյանքի մեկ հնարավորություն `աշխատելու 2000AD- ի առավել խորհրդանշական հերոսներից մեկի` Rogue Trooper- ի հետ:
Մենք հրավիրում ենք ձեզ ստեղծել թիմ (մինչև չորս մասնակից) և լուծել մեր չորս կատեգորիաներից այնքան շատ, որքան կցանկանաք ՝ Title Sequence, Main Shots, Film Poster կամ Idents. Մրցույթի տեղեկատվության փաթեթը մուտքագրելու և ձեռք բերելու ամբողջական մանրամասների համար այժմ դիմեք CG կայքի վարպետներին: