Nvidia Quadro K5000

Հեղինակ: Randy Alexander
Ստեղծման Ամսաթիվը: 24 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 16 Մայիս 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Տեսանյութ: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

ԳԻՆ: £1,511 / $1,800

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՀԱՏԿԱՆԻՇՆԵՐԸ:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Shader Model 5.0
  • 1,536 CUDA վերամշակման միջուկ
  • 4 ԳԲ GDDR5 RAM
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • 4,096 x 2,160 թույլատրելիություն (DisplayPort 1.2)

ԱՐՏԱԴՐՈ: Նվիդիա

Nvidia- ն գործարկել է իր Fermi սերնդի Quadro պրոֆեսիոնալ գրաֆիկական քարտերը ավելի քան երկու տարի առաջ: Չնայած տիրույթը դեռ լավ է կանգնում, երկու տարի ինտեգրալ շղթաների աշխարհում երկար ժամանակ է: Այդ ժամանակ եղել է Intel պրոցեսորների երկու սերունդ, օրինակ, և AMD- ն այս տարվա սկզբին գործարկեց FirePro քարտերի իր W շարքը: Այսպիսով, վերջապես, մենք կարող ենք պաշտոնապես ձեզ ներկայացնել Nvidia’s Kepler սերնդին:

Kepler- ը ներկայումս հասանելի է միայն Quadro K5000- ում, որն ըստ էության փոխարինում է Quadro 5000-ին: Եթե ընտրողաբար ընտրեք բնութագրերը, K5000- ը կսրբի հատակը 5000-ով և յուրաքանչյուր Quadro- ով, որը նախորդում էր դրան: Այնտեղ, որտեղ 5000-ն ունի 352 CUDA վերամշակման միջուկ, K5000- ն ունի 1536 կոպիտ սարքավորում: Բայց ամեն ինչ այդքան էլ պարզ չէ, և պահանջվում է տեսական մշակման թողունակության բացատրություն:


Quadro 5000- ն ունակ է 718 գիգաֆլոպի մեկ ճշգրիտ մշակման, որտեղ K5000- ին հաջողվում է հսկայական ցատկ կատարել `հասնելով 2150 գիգաֆլոպի: Այնուամենայնիվ, պատմությունը լրիվ հակառակն է, երբ խոսքը վերաբերում է կրկնակի ճշգրտության (64-բիթանոց) մշակմանը, երբ Quadro 5000 – ը հասնում է 359 գիգաֆլոպի, մինչդեռ K5000– ը կարող է հավաքել միայն 90 գիգաֆլոպ: Այս թվերը պետք է հակադրվեն AMD- ի վերջին FirePro W8000- ին, որը կարող է արտադրել 3,23 տերաֆլոպ մեկ ճշգրտության և 806 գիգաֆլոպ կրկնակի ճշգրտության կատարում: Սակայն 3D աշխատանքների մեծ մասի համար միանգամայն ճշգրտության աճը շատ ավելի կգերազանցի կրկնակի ճշգրիտ թվերի կտրուկ անկմանը:

ՆՇԱՆԱԿՄԱՆ ԹԵՍՏՆԵՐ

Մենք փորձարկեցինք K5000- ը Armari- ի Magnetar M32-AW750R- ում, ուղղակիորեն համեմատելով AMD FirePro W9000- ի հետ, որը մի փոքր ավելի թանկ է, բայց համեմատելի է նպատակային շուկայում: K5000- ը աշխատեց 87.36 Maxon Cinebench R11.5- ի OpenGL մասում, համեմատած W9000- ի 74.19-ի հետ:


SPECviewperf 11 արդյունքները նույնիսկ ավելի տպավորիչ էին. K5000- ը catia-03- ում կառավարում էր 77,33` 21,14-ի համեմատ; 75.41` 04.11-ի համեմատ `55.11-ի համեմատ; 72.06 լույսի ալիք -01-ում `51.97-ի համեմատ. իսկ 118.17-ը `մայա -03-ում` 53.19-ի համեմատ:Այսպիսով, K5000- ը հաղթում է W9000- ին ամբողջ տախտակի վրա, և նշանակալի քանակներով `ամենակարևոր 3D մոդելավորման տեսակներից lightwave-01 և maya-03:

Մենք վարեցինք նույն Bunkspeed CUDA- ի օգնությամբ մատուցվող թեստը, ինչ արեցինք Բոստոնի Tesla- ով աշխատող Venom 2300-7T- ի համար: Փորձարկման տեսարանը տևեց 154 վայրկյան միայն պրոցեսորի միջոցով - գրեթե նույնը, ինչ Venom- ը, որը K5000- ի օգնությամբ ընկավ 106 վայրկյան: Այնուամենայնիվ, Venom- ը Tesla- ի և Quadro 4000- ի հետ տևեց 72 վայրկյան, ինչը նշանակում է, որ K5000- ի մոդելավորման ունակություններն այնքան էլ ապշեցուցիչ չեն CUDA- ով աշխատող ռենդերների համար:

Մենք նաև փորձարկել ենք K5000- ը Windows 8-ով: Արդյունքները հիմնականում համեմատելի էին, բայց Windows 7-ի արդյունքների հետեւում կանգնած էին SPECviewperf- ի մի քանի դիտումներ, մասնավորապես `61.78 catia-03, 12.42 proe-05 և 53.45 tcvis-02: Այսպիսով, Windows 7-ի հետ մնալը մինչև վարորդների օպտիմիզացումը կհայտնվի ամենաապահով տարբերակը:


Ընդհանուր առմամբ, Nvidia Quadro K5000- ը նշանակալից նոր թողարկում է 3D բովանդակություն ստեղծողների համար: Դա մեր փորձած յուրաքանչյուր փորձարկումում շուկայում մոդելավորման ամենաարագ քարտն է ՝ բավականին մեծ տարբերությամբ: Լինելով CUDA կամ OpenCL համատեղ մշակման միավոր, K5000- ը այդքան էլ հստակ հաղթող չէ: 3D մատուցման համար այն կարող է առաջարկել վավեր ներդրում, բայց կրկնակի ճշգրտության փնթփնթոց պահանջող ցանկացած ծրագիր պետք է գործարկվի տարբեր սարքավորումների վրա:

ԿՈ PROՄ

  • Մոդելավորման ամենաարագ 3D արագացուցիչը
  • Խթանեք CUDA- ի վրա հիմնված 3D մատուցման համար
  • Համեմատաբար մատչելի գներով

ԿՈSՄ

  • 64-բիթանոց ավելի ցածր մշակում, քան Fermi քարտերը
  • Իդեալական չէ որպես գիտական ​​CUDA համամշակիչ

Nvidia Quadro K5000- ը ցուցադրում է Kepler- ի մոդելավորման ունակությունները, բայց ցույց է տալիս, որ այն իդեալական չէ որպես CUDA համակցիչ:

ՎԱՐԿԱՎՈՐՈՒՄ: 4

Հեղինակի մասին
Morեյմս Մորիսը հետևել է յուրաքանչյուր նոր զարգացման աճին ՝ սկսած OpenGL արագացուցիչներից մինչև բազմամշակիչ աշխատանքային կայաններ, ավելի քան 15 տարվա փորձարկումների համար ՝ 3D բովանդակության ստեղծման սարքավորումների

Quadro K5000- ը փորձարկվել է հզոր Armari Magnetar M32-AW750R- ի վրա:

Հետաքրքիր Է Այսօր
Սկսելը պաստելային արվեստից
Կարդալ

Սկսելը պաստելային արվեստից

Պաստելային արվեստը հիանալի միջոց է վառ գույներ արտադրելու համար ՝ ձեր լավագույն մատիտների հեշտությամբ և վերահսկմամբ: Դարեր շարունակ օգտագործելով նկարիչները, պաստելները հատկապես դյուրակիր միջավայր են, ...
Ձեր ստեղծագործական սահմանները հաղթահարելու 7 եղանակ
Կարդալ

Ձեր ստեղծագործական սահմանները հաղթահարելու 7 եղանակ

Երբ շոտլանդական Leith գործակալությունը դիմեց ֆրանսիացի նկարիչ Թոմաս Դանթոնիին ՝ Շոտլանդիայի կառավարության համար նոր խմիչքներ խմելու արշավի համար պատկերների նորաձեւ հավաքածու ստեղծելու համար, նա ուրախո...
Տվյալների վրա հիմնված նախագծման ապագան
Կարդալ

Տվյալների վրա հիմնված նախագծման ապագան

2011 թվականին Fa t Company ամսագրի կողմից ողջունվելով որպես աշխարհի ամենանորարար դիզայներական ընկերություն, Սան Ֆրանցիսկոյում տեղակայված tamen De ign- ը մասնագիտանում է խոշոր տվյալների գեղեցկացման մեջ...