Բովանդակություն
- Սայմոն Jobոբլինգն ասում է
- Jacեյքոբ Քասսն ասում է
- Ռոբ Ռեդմանն ասում է
- Քրիս Մալբոնն ասում է
- Նիկոլաս Պատենն ասում է
- Անտոնի Ուորդն ասում է
Google- ը շարունակում է արագ առաջ տանել իր AR Glass Project Glass ձեռնարկությունը ՝ վերջերս ապահովելով արտոնագիր լրացված իրականության ակնոցների նախագծման համար: Այնուամենայնիվ, Google- ի նախագծի վերաբերյալ զեկույցներից դեռ պետք է անցնել բավականին ճանապարհ, մինչև մենք բոլորս սպորտային ֆուտուրիստական ականջակալներ օգտագործենք:
Բայց ինչպե՞ս են մարդիկ իսկապես վերաբերվում AR հասկացությանը: Եվ ի՞նչ հնարավորություններ կարող է ունենալ այս տեխնոլոգիան դիզայներների համար: Մենք խոսեցինք աշխարհի տարբեր երկրներից ժամանած արվեստագետների հետ `նրանց մտքերը ստանալու համար ...
Սայմոն Jobոբլինգն ասում է
«Լրացված իրականության հայեցակարգը շատ ներուժ ունի, երբ խոսքը վերաբերում է դիզայնին:
«Այն ինտերնետի ամբողջ տեղեկատվությունը բերում է համապատասխան ենթատեքստային իրավիճակի, այնպես որ մենք պետք է մտածենք տվյալների կազմակերպման և մատչելիության մասին: Եթե վեբ ծրագիր կամ ծառայություն եք ստեղծում, արդյո՞ք տեղեկատվությունը հասանելի է API- ների միջոցով: Կարո՞ղ են ձեր տվյալները ինչ-որ մեկի բարելավում: փորձը համապատասխան եղանակով
«Մենք ծիծաղեցինք Տերմինատորի տեսողության տեսարանների վրա, իրական ժամանակում գնահատելով նրա շրջապատը, բայց այս ամենը դառնում է հնարավորություն մի ցանցի միջոցով, որը հասանելի է մի ակնոցով, կամ, գուցե ոչ այնքան հեռավոր ապագայում, կապի ոսպնյակներ »:
Սայմոնը բրիտանացի դիզայներ և առցանց ճարտարապետ է Premium Choice- ում
Jacեյքոբ Քասսն ասում է
«Ես սիրում եմ այն միտքը, թե որտեղ կարող ենք ընդլայնել իրականությունը, սակայն այս պահին ես հիմնականում տեսնում եմ, որ մարդիկ օգտագործում են այն հանուն օգտագործման, և դա միշտ էլ հմուտ է թվում:
«Likeիշտ այնպես, ինչպես QR կոդերը, տեխնոլոգիայի օգտագործումը և տեղեկացվածությունը ցնցող ցածր մակարդակի վրա են, ինչը սահմանափակում է դրա օգտագործումը հիմնական հոսքում: Երբ ճարպերն ու հնարքները կվերանան, միայն այդ դեպքում տեխնոլոգիան իսկապես կվերածվի կրաքարի լույսի:
Obեյքոբը գրաֆիկայի, լոգոյի և վեբ դիզայներ է և Նյու Յորքում գտնվող Just Creative ստուդիայի հիմնադիր
Ռոբ Ռեդմանն ասում է
«Լրացված իրականությունն ունի այդպիսի հուզիչ ներուժ, ոչ միայն որպես նոր տեխնոլոգիա մեր առօրյա կյանքում, այլ նաև որպես սարք մեր աշխատանքների ցուցադրման համար: Ես արդեն օգտագործել եմ AR հավելվածներ իմ հեռախոսում ՝ օտար քաղաքում հասարակական զուգարան գտնելու և իմ նավարկելու համար: ճանապարհ դեպի սրճարան ՝ ընկերների հետ հանդիպելու համար:
«Այս տեսակի օգտագործման համար 3D նկարիչները և դիզայներները պետք է բավականին պահպանողական լինեն ակտիվների ստեղծման հարցում: Ամեն ինչ լավ է և լավ, որպեսզի ստեղծվի հիասթափվող գեղեցիկ ցուցանակ և UI տարրեր, բայց դրանք կամ պետք է տեղադրվեն ծրագրի մեջ (կոշտ սկավառակի տարածություն) կամ փոխանցվում է ուղիղ եթերով (թողունակություն և ժամանակ): Այս խնդիրները նշանակում են, որ ակտիվները պետք է ստեղծեն ցածր բազմանկյուն, որպեսզի դրանք թարգմանվեն օգտագործողի համար իրական ժամանակում:
«Ակնհայտ է, որ AR- ի մասին է խոսքը: Այս ամենը լավ է և հմայիչ, և մենք արդեն բախվում ենք նման մարտահրավերների` բջջային խաղերի համար ակտիվներ ստեղծելու հարցում, որոնք կգործարկվեն ամենացածր սպեկտրով սարքերի վրա: Ոչ բոլորն ունեն գործարկելու նոր, բարձր էներգիայի խելացի հեռախոս: Որքան էլ դժվար է հավատալ, ստեղծագործական միջավայրում շրջելիս այնտեղ կան դանդաղ հին հեռախոսներ, և բջջային բաժանորդները չեն ցանկանում կորցնել այն գումարները, որոնք այս օգտվողները կներդնեն խաղերում և հավելվածներում:
«Միշտ կա խառնաշփոթություն, երբ նոր օգտվողները նոր հեռախոս են վերցնում կամ նորացնում են, ուստի սա գալիս է ցիկլեր, և հենց նոր որդեգրողները պատրաստ են վճարել այդ պրեմիումը, ովքեր վճարում են նոր տեխնոլոգիաների համար (և շահում են այնտեղ առաջինը լինելու համար) այն պետք է թույն լինի, նոր է):
«AR- ի երկրորդ տարածքը, որը ես վերջերս տեսել եմ, մի փոքր այլ ուղղությամբ է և վերցնում է ապրանքներ, ինչպիսիք են ամսագրերը կամ պաստառները և նույնիսկ կայքերը, ապա դրանք ավելացնում: Ես տեսել եմ ամսագրերի շապիկներ, որոնք ներկառուցված ծածկագիր են, որը թույլ է տալիս խելացի հեռախոսը, երբ բեռնված է ճիշտ ծրագրով, շապիկի նկարազարդումը կենդանացնելու կամ վերնագրի հետ կապված տեսանյութ նվագելու համար: Սա դեռ անշնորհք է և իր մանկության շրջանում, բայց կան հսկայական հնարավորություններ, և երբ գովազդատուները հասկանան, որ կարող են միանալ, մենք կտեսնենք, որ այն աճում է: արագորեն »:
Ռոբը 3D նկարիչ և դիզայներ է: Նա Pariah Studios- ի հիմնադիրն ու տնօրենն է, ինչպես նաև աշխատում է որպես 3D World Magazine- ի տեխնիկական խմբագիր
Քրիս Մալբոնն ասում է
«Ես անձամբ կարծում եմ, որ այն փայլուն է, այն իսկապես դիզայներին հնարավորություն է տալիս մտածել տուփից դուրս` բառացիորեն: Այս բոլոր տարբեր մակարդակների վրա մտածելը շատ հուզիչ է, և սա միայն սկիզբն է:
«Բիզնեսը, ով ներդրում է կատարում տեխնոլոգիայի մեջ, իր հաղթանակն է ՝ ստեղծելով կապ ձեր հաճախորդի հետ իսկապես հիանալի ստեղծագործական ձևով և այն մղում է փոխազդեցությունը շարժական սարքերի և պլանշետների հետ, ինչը հանդիսանում է շուկայի իր երազանքը: Եվ իր հերթին ավելի շատ աշխատանք դիզայներների և մշակողների համար:
«Դա եւս մեկ լար է դեպի մեծ ապագա քարոզարշավի աղեղն ու ապրանքանիշերը (խելացիները), և ով օգտագործում է այն, դրա օգտագործման համար անհրաժեշտ են ստեղծագործողներ. Դա կարող է նույնիսկ ստեղծել նոր դերեր, ինչը, իմ կարծիքով, լավ բան է, ձևավորումն այլ ուղղություն է»:
Քրիս Մալբոնը անկախ դիզայներ և նկարազարդող է:
Նիկոլաս Պատենն ասում է
«Կարծում եմ, որ ընդլայնված իրականությունը նոր պողոտա է ստեղծում դիզայներների հետ ստեղծագործելու համար:
«Այս պահին դա շատ լուրջ չի ընդունվում, բայց ես համոզված եմ, որ ապագայում կսկսենք տեսնել ավելի բարդ ստեղծագործություններ դիզայներական համայնքից»:
Նիկոլասը DirectMarkets- ի վիդեո խմբագիր, գրաֆիկական և վեբ դիզայներ և արտադրանքի մենեջեր է
Անտոնի Ուորդն ասում է
«Լրացված իրականությունը թվային էվոլյուցիայի հերթական քայլն է: Ես կողմ եմ դրան, չնայած ներկայումս այն դեռ գտնվում է իր սաղմնավորման փուլում և կարծես թե իրոք օգտագործվում է որպես հնարք կամ հիմնական տեղեկատվություն ստանալու միջոց:
«Ես տեսնում եմ մի օր, երբ մենք բոլորս ինչ-որ տեսակի ակնոցներ ենք կրում, կամ նույնիսկ կոնտակտային ոսպնյակներ, և դրանք օգտագործում ենք մեր առցանց կյանք մուտք գործելու համար, ինչպես դա անում ենք այսօր մեր հեռախոսների միջոցով: Մենք ՝ որպես թվային արվեստագետներ, կօգտագործեինք դա որպես այլ գործիք , գուցե նաև մի քանի հոյակապ ձեռնոցներ, որպեսզի կարողանանք վիրտուալ կերպով քանդակել և ձգել երկրաչափությունը իրական աշխարհի իմաստով, այնուհետև մենք կվերցնեինք վիրտուալ վրձին և կներկեինք այն:
«Հետագայում ավելի ու ավելի շատ իրեր կդառնան« վիրտուալ », քանի դեռ չեն հայտնագործել ինչ-որ զգայական արձագանք:
«Կգա մի օր, երբ մեր երեխաները շփոթված դեմքերով նայեն մեզ և ասեն.« Դու էկրանից էիք օգտվո՞ւմ », երբ նրանք ստանում են հաղորդագրություններ, որոնք իրենց աչքերի բշտիկներով պտտվում են իրենց ընկերներից, կամ նույնիսկ վիդեո զրուցում են նրանց հետ, մինչ նրանք են: ենթադրաբար լսում է ձեզ »:
Անտոնի Ուորդը անկախ թվային նկարիչ, անիմատոր և գրող է:
Այսպիսով, այդպես են մտածում մեր դիզայներները: Բայց ի՞նչ կարծիքներ ունեք լրացված իրականության վերաբերյալ: Տեղեկացրեք մեզ ներքևի մեկնաբանությունների դաշտում ...