Ինչպես անել, որ իրատեսական սպորտային մեքենա մատուցի

Հեղինակ: Randy Alexander
Ստեղծման Ամսաթիվը: 27 Ապրիլ 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 16 Մայիս 2024
Anonim
ԻՆՉ ՓԱԹԵՎԵԼ 2022 ԹՎԱԿԱՆԻՆ ԵՐԿԱՐԱԺԱՄԿԵՏ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ | Խորհուրդներ, ձեռնարկներ և ափսոսանք
Տեսանյութ: ԻՆՉ ՓԱԹԵՎԵԼ 2022 ԹՎԱԿԱՆԻՆ ԵՐԿԱՐԱԺԱՄԿԵՏ ՃԱՄՓՈՐԴՈՒԹՅԱՆ ՀԱՄԱՐ | Խորհուրդներ, ձեռնարկներ և ափսոսանք

Բովանդակություն

Անցած տարիների ընթացքում ես կատարելագործել եմ իմ հմտությունները լուսավորության և մատուցման մեջ, ինչպես նաև որոշ այլ մեթոդներ `տարբեր մատուցման շարժիչներով, ինչպիսիք են Առնոլդը Մայայի, Ռենդերմանի, Վ-Ռեյի և մտավոր ճառագայթների, ինչպես նաև այլ շարժիչների համար: Սկզբունքները նույնն են յուրաքանչյուր ռենդերային շարժիչի համար, բայց այս մեքենան պատրաստելու համար ես կբացատրեմ այն ​​սկզբունքներն ու տեխնիկան, որոնք ես օգտագործում եմ V-Ray- ի համար `այս մատուցումը ստանալու համար:

Յուրաքանչյուր մատուցող շարժիչ ունի մատուցման երեք հիմնական սկզբունք. Լույսեր, ֆոտոխցիկ և ստվերաներկեր: Ես ապրում և մեռնում եմ այս սկզբունքներով ամեն անգամ, երբ տալիս եմ:

Ֆիզիկայում կան նաև երեք սկզբունքներ, որոնք հիմք են հանդիսանում այս տեխնիկայի համար: Որպեսզի ինչ-որ բան տեսանելի լինի, նախ պետք է դիտել առարկա, անհրաժեշտ է նաև լույս, թեմայի տեսանելիության համար, և դիտողն այս բոլոր տեղեկությունները որսալու համար: Այս նույն սկզբունքը վերարտադրվում է Մայայի եռաչափ տարածքում: Այս ամենի հետ մեկտեղ, ֆիզիկապես ճշմարտանման մատուցումը միշտ էլ իմ նպատակն է, երբ ռենդերներ անեմ, որպեսզի ռեալիզմ գրավեմ ցանկացած եռաչափ ծրագրակազմի փաթեթում, լինի դա մայա, ZBrush, Modo կամ 3ds Max: Այս սկզբունքները միշտ ճշմարիտ կլինեն և պատճառ են հանդիսանում, որ այդ ծրագրերը մշակվեն հենց սկզբից:


Մեկ այլ բան է նշել, որ մոդելը պետք է մանրակրկիտ մշակվի այս ծրագրերից մեկում `մանրակրկիտ խնամքով և մանրուքների ուշադրությամբ: Պլանավորումը և համոզվելը, որ աշխատելու համար բավարար ժամանակ ունեք, կարևոր են նաև արդյունք, որը կստիպի հիմնավոր, տեսողականորեն հաճելի առարկա: Մոդելը, եթե կա որևէ բան, հանելուկի ամենակարևոր մասն է, երբ խոսքը վերաբերում է ֆիզիկական ճշգրտությանը և հավատալիությանը:

Իմ ամենակարևոր խորհուրդն այն է, որ դուք պետք է մոդելավորեք ամեն ինչ, յուրաքանչյուր մաս: Մոդելավորումն այն է, թե ինչպես է այն պատրաստվում:

01. Լույսերը

Լուսավորության համար ես օգտագործում եմ տարածքի լույսեր և HDR- ով VRay գմբեթավոր լույս: Դրանք տալիս են ֆիզիկապես ճշգրիտ ստվերներ և ավելի քիչ քայլեր կան, որպեսզի դրանք ճիշտ աշխատեն: Տարածքի լույսի ինտենսիվությունը ողջամտորեն ցածր պահեք `ընդգծված և ստվերային հատվածները ավելի վերահսկելու համար: Ինչ վերաբերում է VRay Dome Light- ին, ես փորձում եմ հասնել ամենաբարձր որակի HDR- ին `ընդհանուր լուսավորության համար:


02. Տեսախցիկը

Խցիկի համար ես միշտ կարգավորում եմ VRay ֆիզիկական ֆոտոխցիկը: Դա լավագույն արդյունքն է տալիս ֆիզիկապես ընդունելի մատուցումների համար: VRay ֆիզիկական ֆոտոխցիկն օգտագործելիս աշխատանքային հոսքի մեկ հուշում է հնարավորինս շատ լույս մտցնել ֆոտոխցիկի մեջ ՝ F- թիվը իջեցնելով 2,8-ի և հավասարակշռության համար շտկելով կափարիչի արագությունը: ISO- ն 100-ով պահելը ապահովում է բարձր որակ:

03. Ստվերաներկերը

Ստվերաներկերի տեղադրման համար ես աշխարհիկությունը մի փոքր կոպիտ և լայն եմ դարձնում: VRayMtl- ը լավ հիմք է ձեր ստվերաներկներին իրական տեսք տալու համար: Ես օգտագործել եմ VRayMtl, քանի որ դա թույլ է տալիս ավելի լավ ֆիզիկապես ճիշտ լուսավորություն կատարել վերջին մատուցման մեջ: Վերջնական պատկերի փայլատ տեսքին հասնելու համար կառուցեք այն `հատկությունները ճիշտ ստանալու համար:


04. Ներկայացնելը

Image Sampler- ում ես օգտագործում եմ հարմարվող նմուշի տեսակ: Ես օգտագործում եմ Lanczos զտիչը և ենթաբաժանումների համար հարմարվողական նվազագույն և առավելագույն արագությունը 1 և 16: Շեմը սահմանված է 0.0: GI կարգավորումներում Brute Force- ի պարամետրերը դրված են 16 ստորաբաժանումների 4 խորությամբ, մինչդեռ Light Cache- ը մինչև 1000 է, նմուշի չափը `0,02: Մյուս կարգավորումները հարմարեցրեք ձեր համակարգչի հնարավորություններին և մատուցեք:

Այս հոդվածն ի սկզբանե տպագրվել է 3D World ամսագրի 213 համարում, գնել այստեղ

Այսօր Թռավ
Գրաֆիկական դիզայներները փչացնու՞մ են ոստայնը:
Կարդալ Ավելին

Գրաֆիկական դիզայներները փչացնու՞մ են ոստայնը:

Սադրիչ վերնագրով հոդվածում Գրաֆիկական դիզայներները ոչնչացնում են ոստայնը, Nոն Նաթթոնը պնդում է, որ դիզայներները հիմնականում մեղավոր են կայքերի ավելի ուռճացման մեջ: Համացանցի առաջին օրերին նա ասաց, որ ...
Լավագույն շարժական տպիչները 2021 թ
Կարդալ Ավելին

Լավագույն շարժական տպիչները 2021 թ

Լավագույն շարժական տպիչները կարող են փրկել կյանքը, երբ տեղափոխման ընթացքում անհրաժեշտ է տպել փաստաթղթեր, լուսանկարներ կամ արվեստի գործեր: Գրասենյակային տպիչից փոքր, լավ դյուրակիր տպիչը պետք է լինի այն...
Dunny- ի 15 զարմանահրաշ դիզայն լավագույն նկարիչներից
Կարդալ Ավելին

Dunny- ի 15 զարմանահրաշ դիզայն լավագույն նկարիչներից

Նապաստակը վինիլային խաղալիք է, որը հիմնված է նապաստակի նման բնույթի վրա ՝ հարթ դեմքով, երկար ականջներով և կարճ ձեռքերով և ոտքերով: Որպես դատարկ կտավ օգտագործվող այս խաղալիքները դարձել են ավելի մեծ ժող...