Բովանդակություն
- 01. Գործողության գիծ գծիր
- 02. Showույց տուր, թե ինչ է մտածում կերպարը
- 03. Հակապատկեր գծերն ու կորերը
- 04. Նկարեք կյանքից
- 05. Օգտագործեք ժեստեր
- 06. Օգտագործեք ձևի լեզուն
- 07. Թեքություն և ոլորում
- 08. Կիրառել դդմիկ և ձգվել
Որպես նկարիչ, մեզանից շատերին ձգում է կերպարների ձևավորման միջոցով գաղափարներ արտահայտելը: Ես անընդհատ ձգտում եմ կատարելագործվել, և տարիների ընթացքում մի շարք օգտակար հնարքներ եմ ընտրել ավելի գրավիչ և արտահայտիչ հերոսների ձևավորման գործում: Կարևոր է նախագծել ոչ միայն ձեր ֆիգուրների տեսքը, այլ նաև, թե ինչպես են նրանք իրենց ժեստերով ու շարժումներով պատմում պատմությունը:
Սա հատկապես կարևոր է անիմացիայի արդյունաբերության մեջ, քանի որ այն կերպարները, որոնց գաղափարը կպատկերացնեք, նախատեսված են այնպես, կարծես կինոնկարի կամ հեռուստաներկայացման դերասան լինեն: Ահա մի քանի խորհուրդ, թե ինչպես ավելի գրավիչ բնույթ նկարել:
01. Գործողության գիծ գծիր
Ձեր գծանկարը գերազանցող մեկ տող պատկերացնելը կարող է լինել շարժման զգացողություն ստեղծելու պարզ միջոց: Գործողության այս գիծը կարող է լինել ուղիղ կամ կոր: երկուսն էլ կարող են շարժման այլ զգացում տալ: Չնայած ուղիղ գիծը սովորաբար շատ արագ և ուղիղ է, կորի գիծը կարող է ավելի նրբագեղ տրամադրություն ստեղծել: Այնուամենայնիվ, ամենալավն այն է, որ խուսափեք գործողության կատարելապես ուղիղ ուղղահայաց գծից, ինչը կարող է նկարին ստատիկ զգալ:
02. Showույց տուր, թե ինչ է մտածում կերպարը
Asիշտ այնպես, ինչպես պատկերացնում ենք մեր սիրելի հեռուստատեսային և կինոնկարների հերոսներին իրական, մենք պետք է փորձենք պատկերացնել, որ մեր ստեղծած կերպարներն ունեն իրենց սեփական միտքը: Եթե գծանկարում ինչ-որ կերպար է շարժվում կամ գործում, ապա նրանք պետք է դրա համար հիմք ունենան:
Անկախ նրանից, դա կլինի սպրինտինգի նման լայն գործողություն, թե նուրբ մաներիզմը, ինչպիսին է մազի պարանոցը պտտելը, ներկայացվող հերոսն, ամենայն հավանականությամբ, դրա համար գիտակցված կամ անգիտակցական պատճառ կունենա: Սա մտապահելը կօգնի ձեզ ձեր կերպարին ավելի հետաքրքիր ու դյուրին զգալ:
03. Հակապատկեր գծերն ու կորերը
Ուղիղ գծերի և կոր գծերի հակադրությունը դիզայնի էական տարր է: Ուղիղ գծերից կազմված ուրվագիծը չափազանց լարված կզգար, մինչդեռ հիմնականում կոր գծեր օգտագործող գծապատկերը կառուցվածք չունի:
Կորերը սովորաբար օգտագործվում են գործչի ավելի մսոտ մասը առաջարկելու համար, մինչդեռ ուղիղներն ավելի հաճախ օգտագործվում են կայուն և պինդ հատվածների իմիտացիայի համար: Օրինակ ՝ համեմատեք գծի հետևի և նրանց ստամոքսի փափուկ կորի գծի ուղիղ գծի օգտագործումը:
04. Նկարեք կյանքից
Կյանքից նկարելը չափազանց օգտակար դիտարկման գործիք է, անկախ նրանից `դա դասարանում է, թե ձեր տեղական սրճարանում: Ձեր շրջապատի մարդկանց ուրվագիծը և դիտելը կարող է օգտակար լինել սովորելու համար, թե ինչպես կարելի է նկարել մարդու ուրվագիծը և այն բազմաթիվ հույզերը, որոնք նա կարող է ցուցադրել:
Այլընտրանքորեն ՝ կան կյանքի նկարչության դասընթացներ: Դրանք բաղկացած են երկար և կարճ պոզերի խառնուրդից. Ավելի երկար ժամանակահատվածում տեղադրված պոզերը հնարավորություն են տալիս լուսանկարել մանրամասները և ուսումնասիրել մարդու անատոմիան, մինչդեռ արագ կեցվածքներն ավելի հարմար են ժեստերի նկարման տեխնիկային (տե՛ս ստորև):
05. Օգտագործեք ժեստեր
Gեստի նկարը գործչի ընդհանուր հաղորդագրությունը գրավելու արագ միջոց է: Այս դիտողական գծագրերը հաճախ արվում են շատ կարճ հատվածներով. Կյանքի նկարչության դասի ժամանակ մոդելը կարող է կեցվածք ընդունել ընդամենը 30 վայրկյան ՝ ստիպելով նկարչին առաջին տպավորությունները գցել թղթի վրա:
Միտումնավոր և արագ տողեր պատրաստելու այս գործընթացում փորձեք չանհանգստանալ ձեր արվեստի տեսքի կամ մանրամասների որսման համար: Դուք ցանկանում եք կենտրոնանալ կեցվածքի գործողության կամ զգացողության վրա:
06. Օգտագործեք ձևի լեզուն
Տարբեր ձևերի օգտագործումը բնույթի ձևավորման հիմնական գործիքն է: Ձևերը կարող են նաև առաջարկել շարժումներ կամ հույզեր, ինչպես նաև անհատականություն հաղորդելուն:
Քառակուսիներից կազմված նիշը կարող է ավելի դանդաղ և կայուն զգալ, մինչդեռ եռանկյուններից մեկը կարող է ավելի հուզիչ զգացողություն առաջացնել: Շրջանակները կամ կորերը հաճախ օգտագործվում են ավելի հաճելի նիշերի համար և կարող են նրանց զգալ ընկերական և ցնցող:
07. Թեքություն և ոլորում
Ավելի դինամիկ կեցվածք ստեղծելու պարզ միջոց է գործնականում կիրառել թեքություններ և շրջադարձեր: Ստատիկ կեցվածքից խուսափելու համար փորձեք օգտագործել տարբեր անկյուններ: Օրինակ ՝ կերպարի ուսերի անկյունը կարող է հակադրել նրանց ազդրերի անկյունին: Հակապատկեր անկյունները զուգահեռ անկյուններով նկարելու փոխարեն նկարին տալիս են հոսքի և ռիթմի զգացողություն:
08. Կիրառել դդմիկ և ձգվել
Որպես անիմացիայի 12 սկզբունքներից մեկը ՝ «squash and stretch» - ը օգտակար տեխնիկա է ձեր նկարչին ավելի շատ կյանք և էներգիա հաղորդելու համար: Անիմացիայում դդմիկը հաճախ օգտագործվում է որպես ավելի լայն գործողության ՝ ձգվածքի կանխատեսում:
Նույնը կարող է օգտագործվել ստատիկ գծագրում. Ձգված կեցվածքը հանդես է գալիս որպես պահ, երբ կերպարը ստեղծում է իրենց ամենալայն գործողությունը, մինչդեռ գծանկարում դդմիկը հուշում է լարվածության մասին:
Հաջորդ էջը ՝ կարդացեք ձեր հերոսներին կյանքի կոչելու լրացուցիչ խորհուրդների համար ...