Բովանդակություն
- 01. Ընտրեք անսպասելի թեմա
- 02. Փորձագետ բերեք
- 03. Ձևավորեք տվյալները
- 04. Այն համապատասխանեցրու
- 05. Եղեք ճշգրիտ
- 06. Մի՛ թաքցրու պատմությունը
- 07. Օգտագործեք վիզուալ պատմություններ
- 08. Ստեղծեք հիշարժան մի բան
Valentina D’Efilippo- ն մրցանակների դափնեկիր դիզայներ է և շրջապատող լավագույն ինֆոգրաֆիկայի (ներառյալ վերևում պատկերվածների) ետևում կանգնած կինը: Սակայն վերջին տարիներին ինֆոգրաֆիկան մեծ ժողովրդականություն է վայելում. Դրանք կարող եք տեսնել ամենուր: Այսպիսով, ի՞նչ է պետք անել, որպեսզի այն իսկապես աչքի ընկնի:
Մենք հասանք D’Efilippo- ին D&AD Festival 2018-ի նրա ինֆոգրաֆիկայի վարպետաց դասից հետո `պարզելու զրոյից տվյալների արտացոլման կառուցման նրա լավագույն խորհուրդները (ներառյալ լավագույն ինֆոգրաֆիկ գործիքների վերաբերյալ նրա խորհուրդները) և ինչպես դիզայնը լավից բարձր դարձնել:
01. Ընտրեք անսպասելի թեմա
Ակնհայտ է, որ ձեր ինֆոգրաֆիկային անհրաժեշտ է թեմա: Բայց մի խաբվեք մտածող ինֆոգրաֆիկայի համար միայն թեմաների համար, որոնք ունեն շատ ակնհայտ փաստեր և թվեր. Ինֆոգրաֆիկան կարող է ուսումնասիրել ամեն ինչ, ասում է D’Efilippo: Լավ առարկա է այն ամենը, ինչ վերաբերում է հասարակությանը ՝ լինի դա քաղաքական, սոցիալական, տնտեսական կամ մշակութային:
«Տվյալների հետ կապված լավն այն է, որ դրանք իրականում կարելի է գտնել ամենուր», - ասում է նա: «Տվյալները մեզ շրջապատում ամենուր են. ինչ ենք անում, ինչ ենք սպառում, ինչ ենք սիրում, ինչ ենք կիսում »: Պարզապես այն հաճախ չի գալիս ձևաչափով, որը պատրաստ է պատկերացման:
Առանձնակի դեպք է ներկայացնում D’Efilippo's OddityViz նախագիծը, որը պատկերացրեց Դեյվիդ Բոուիի Space Oddity- ը և շահեց Information is Beautiful մրցանակ: , «Բոուիի նախագիծը սկսվեց հետևյալով.‘ Եթե դուք իսկապես տեսնեիք այս երգը, եթե կարողանաք պատկերացնել երաժշտության բարդությունը, պատկերները, ինչպես նաև հուզական արձագանքը, ի՞նչ կտեսնեինք ‘», - բացատրում է նա:
02. Փորձագետ բերեք
Հաջորդ քայլը տվյալները վերցնելն ու նեղացնելն է այն բանի, թե ինչ ես ցույց տալու: D’Efilippo- ն նկարագրում է այս գործընթացը որպես «շատ կամայական և խմբագրական», և խորհուրդ է տալիս այդ թեմայով փորձագետ բերել:
Խորհրդակցելը մեկի հետ, ով լիովին հասկանում է առարկայի բարդությունը, կարող է օգնել ձեզ որոշումներ կայացնելիս, թե ինչպես է այն լավագույնս ներկայացվելու: Որպես դիզայներ, դա ձեր տարածքը չէ, և դա նորմալ է, ասում է նա: Տվյալների մեծ արտացոլումը տարբեր առարկաների համագործակցություն է:
Այսպիսով, Բոուիի հարգանքի տուրքի համար D’Efilippo- ն խոսեց երաժշտագետի հետ: Իր «Աշխարհի ինֆոգրաֆիկ պատմություն» գրքի համար նա բերեց տվյալների լրագրող:
Երբ ձեր մասնագետը գտնվի սենյակում, հնարավորինս շատ հարցեր տվեք `փորձելու և թեմայի վերաբերյալ ամբողջական պատկերացում կազմելու համար:
03. Ձևավորեք տվյալները
Երբ խոսքը վերաբերում է տվյալները արտացոլման դարձնելուն, D’Efilippo- ն ունի երեք հիմնական նկատառում.
- Հանդիսատես Ո՞ւմ հետ եմ խոսում
- Նպատակը. Ի՞նչ եմ փորձում ասել:
- Ալիքը: Ինչպե՞ս են մարդիկ շփվելու այս արտացոլման հետ (սոցիալական մեդիա, տպագիր և այլն):
«Երբ ես հստակ պատասխանեմ այս հարցերին, ես զգում եմ, որ ունեմ ճիշտ շրջանակ ՝ որոշելու, թե ինչպես եմ պատկերացնելու դա», - բացատրում է նա:
Գործընթացի հաջորդ քայլը ներառում է տվյալների հետ խաղալը և դրանք վերլուծելը `նախշերի, փոփոխականների, չափսերի, ծայրամասերի և այլնի մասին պատկերացում կազմելու համար:
«Ես պետք է գլուխս շրջեմ դրա շուրջ և պատկերացնեմ այն ամենից, ինչ տեսնում եմ: Քանի որ ես տվյալների փորձագետ չեմ, միակ բանը, որ կարող եմ տեսնել դա, թեև պատկերացնում եմ դրանք », - ավելացնում է նա:
D’Efilippo- ն խորհուրդ է տալիս տվյալները բերել Excel- ի մեջ և գծել մի քանի հիմնական գրաֆիկներ, որպեսզի կարողանաք սկսել տեսնել, թե որտեղ են գտնվում հետաքրքիր մասերը և տվյալների ձևերը:
04. Այն համապատասխանեցրու
Չնայած թեման կարող է լինել ցանկացած բան, բայց իրականում կարևոր է գտնել այն պատմությունը, որը դուք ցանկանում եք պատմել, և տվյալների վերածումը `ինչ ձևաչափով էլ որ այն գա, և որքան էլ բարդ լինի` դառնա մարդկանց համար կարևոր մի բան: «Ինչպե՞ս կարող ենք հաղթահարել բարդությունը և այն բանը, որը կարող է ռեզոնանս առաջացնել հանդիսատեսի միջև: Ինչպե՞ս կարող ենք դյուրանցում ստեղծել »:
D’Efilippo- ի «Անտեսանելի քաղաքներ» նախագիծը կենտրոնանում է քաղաքներում կայունության գաղափարի վրա: Փոխանակ դիզայնը թանաքով տպելու, նա փորագրեց լազերայինը: Քաղաքները ձևավորվում են առանց գործընթացին այլ նյութ ավելացնելու անհրաժեշտության. Թուղթն ինքնին դառնում է քանդակագործական միջավայր: Գործընթացը մեկ այլ կապ է ավելացնում թեմային և ամրապնդում է կայունության գաղափարը:
«Սովորաբար ես զգում եմ, որ տվյալների ներկայացման ձևով հումանիզացիայի պակաս կա», - ասում է D'Efilippo- ն: «Մենք բացակայում ենք իսկապես հետաքրքիր պատմություններ հաղորդակցելու հնարավորությունները, քանի որ դրանք մատչելի չենք դարձնում»:
05. Եղեք ճշգրիտ
Դա պետք է լինի առանց ասելու, բայց այստեղ ճշմարտություն չկա, որը կարող է համապատասխանել ձեր պատմությանը կամ դիզայնին. Ձեր ինֆոգրաֆիկան պետք է լինի ամբողջովին ճշգրիտ և փաստացի: «Ամեն անգամ, երբ մենք ներկայացնում ենք տվյալներ, մենք պետք է համոզվենք, որ օգտագործում ենք աղբյուրներ, որոնք արդեն իսկ տալիս են ճշգրիտ հղում և հնարավորինս ճշգրիտ», - զգուշացնում է D'Efilippo- ն: Համոզվեք, որ ձեր կշեռքները ճիշտ են, և ձեր տվյալները ճիշտ գծագրված են:
06. Մի՛ թաքցրու պատմությունը
Մի քանի տարի առաջ տվյալների արտացոլումը վերաբերում էր բազմաթիվ բարդ գործիքակալի, զտիչների, կոճակների և տվյալների հետ փոխգործակցության եղանակների, բայց մենք հիմա դրանից հեռանում ենք, ասում է D’Efilippo- ն: Մասնավորապես, տվյալների լրագրության մեջ տեղի է ունեցել փոփոխություն դեպի նմուշներ, որոնք օգտվողներին հնարավորություն են տալիս ուսումնասիրել տվյալները, բայց միևնույն ժամանակ բացատրել գործընթացը, երբեմն ՝ թափանցումների տեսքով, որոնք հեռուստադիտողին առաջնորդում են գծապատկերի բարդության միջով:
Դա ողջունելի տեղաշարժ է D’Efilippo- ի համար: «Քանի որ իրականում, [երբ ներկայացվում են բարդ, ինտերակտիվ տվյալներ], շատ մարդիկ չեն սեղմում», - բացատրում է նա: «Դուք ընկղմված եք այս տեսանելի տեղեկատվության մեջ, և խնդրեք, որ հանդիսատեսը փոխգործակցի ձեր ստեղծագործության հետ, շատ բան է խնդրում: Որքան շատ կարող եք մատուցել օգտագործողին ուղղորդելով, այնքան լավ»:
07. Օգտագործեք վիզուալ պատմություններ
Տվյալների արտացոլման միջոցով դուք ունեք մի շարք տարրեր, որոնց միջոցով կարող եք պատմել ձեր պատմությունը: «Քանի որ մեր պատկերացրած պատմությունները շատ բարդ են, ուստի բոլոր գծապատկերը բավականին նեղացնող կլինի», - ասում է Դ'Էֆիլիպոն: «Հետո դու կորցնում ես դյուրանցումը կամ կարեկցող կամուրջը պատմության մեջ»:
Այնպես որ, հաշվի առեք բոլոր այն տարրերը, որոնք կարող եք օգտագործել տվյալները պատկերացնելու համար, այնպես, որ ավելի շատ բովանդակություն ունենա առարկայի իմաստը ՝ պատկերապատկերը, պատկերները, գույնը և այլն: Անցյալ դարի պատերազմների D’Efilippo- ի տվյալների ինտերակտիվ պատկերացման համար նա օգտագործել է կակաչների մոտիվը: Theողունը սկսվում է այն տարինից, երբ պատերազմը սկսվեց և ավարտվում է, երբ պատերազմն ավարտվեց, մինչդեռ ծաղկի չափը բացահայտում է մահվան դեպքերը, իսկ գույնի տատանումները ներկայացնում են ներգրավված տարածքները:
Այս քայլի համար D’Efilippo- ն հիմնականում օգտագործում է Illustrator- ը, չնայած եթե շատ ինտերակտիվություն կա, նա կարող է խորանալ Adobe XD- ի կամ Sketch- ի մեջ և օգտագործել դրանք ՝ օգտագործողի հոսքը կառուցելու համար:
08. Ստեղծեք հիշարժան մի բան
«Հատկապես իմ անձնական աշխատանքում ես իսկապես շեշտը դնում եմ փորձի վրա», - ասում է Դ'Էֆիլիպոն: Մենք հակված ենք կենտրոնանալ թվերի մշակման և դրանց վերլուծության համար `պատմություն կազմելու համար, այնուհետև պատմություն տալու, բայց Դ'Էֆիլիպոյի համար կա երրորդ մասը `զգայականություն:
Նա նպատակ ունի ստեղծել ինֆոգրաֆիկա, որը դիտողները կդիտեն և թեմայի իրական ընկալում կստանան: ”Like Ոնց, հիմա հասկացա”: Լամպի պես », - ժպտում է նա: «Ես պարզապես գծապատկեր չեմ տեսել, բայց իրականում հասկացել եմ պատմությունը»: