Հուդինի 15.5

Հեղինակ: Louise Ward
Ստեղծման Ամսաթիվը: 4 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 18 Մայիս 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Տեսանյութ: Houdini 15.5 Webinar

Բովանդակություն

Մեր դատավճիռը

Հիմնական հատկությունների այսքան բարելավմամբ, որոնք վերաշարադրված են հիմքից, Houdini 15.5 – ը կարևոր է. դա ամեն ինչ ունի:

Համար

  • Վերաշարադրեք PolyBevel- ը, PolySplit- ը և լուծարեք
  • Բարելավված բազմության գործիքներ
  • Նվիրված VR ոսպնյակի տեսախցիկ
  • Աջակցություն երրորդ կողմի մատուցմանը

SideFX- ը վերջերս թողարկել է Houdini 15.5 տարբերակը: Houdini- ն լավ հայտնի է VFX- ում իր օգտագործման, կրակի, ոչնչացման և պայթյունների համար, և, ընդհանուր առմամբ, մոդելավորումը դարձել է Houdini- ի հոմանիշ: Houdini- ն այդ տարածքներում իրերով բերում է իրերով, բայց վերջին տարիներին ավելի ու ավելի շատ մարդիկ են այն օգտագործում խողովակաշարի այլ տարածքներում, իսկ ոմանք նույնիսկ այն օգտագործում են որպես խողովակաշար `փոխարինելով բոլոր տեսակի ծրագրակազմերը` իր հզոր ընթացակարգային աշխատանքային հոսքով: Սա բազմաթիվ բարելավումներ է բերել Հուդինիի այլ ոլորտներում, ինչպիսիք են մոդելավորումը, անիմացիան և նույնիսկ վիրտուալ իրականությունը:

Houdini 15.5-ը բերում է իսկապես զտված մոդելավորման գործիքների շարք, որոնք սկսեցին զարգանալ վերջին թողարկումներում: Սա ներառում է այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են TopoBuild, PolyBevel և PolySplit, որոնք այժմ նույնքան լավն են, որքան գործիքները այլ ծրագրերում, և նույնիսկ ավելի լավ, եթե կարծում եք, որ Houdini- ի յուրաքանչյուր գործիք կարող է օգտագործվել ընթացակարգային եղանակով: Նախկինում մարդիկ վերապահումներ ունեին Հուդինիի մոդելավորման գործիքների վերաբերյալ, բայց այս գործիքները, գումարած նոր օղակի ընտրությունն ու կտրուկ բարելավումները, Հուդինին դարձնում են գործիք ցանկացած մոդելավորողի համար:


Այժմ դուք կարող եք զրոյից մոդելավորել կամ վերանայել ձեր մոդելները Houdini- ի ներսում խաղերի կամ VFX- ի համար: Այս թողարկման առավել գնահատված առանձնահատկություններից մեկը Indie- ի տարբերակն է, որը Houdini- ի տարբերակն է անկախ աշխատողների և փոքր ստուդիաների համար: Սա այժմ աջակցում է երրորդ կողմի մատուցողներին, ինչպիսիք են Առնոլդը, RenderMan- ը, OctaneRender- ը, գումարած ներառյալ մատուցող Mantra- ն: V-Ray- ը, Redshift- ը և Maxwell- ը աշխատում են նաև Houdini- ի հավելումների վրա. Սա հսկայական է, քանի որ ավելի շատ մարդիկ ի վերջո կկարողանան օգտագործել Houdini- ն իրենց արդեն ծանոթ գործիքներով:

Տեսադաշտի նորացում

Houdini 15.5-ը նոր բարելավումներ է պարունակում տեսադաշտում: դուք կարող եք ուղղակիորեն դիտել տեղաշարժերը, այնպես որ այլևս չեք սպասելու, թե երբ են մատուցողները դատելու կամ շտկելու ձեր տեղաշարժերը: Նոր տեսադաշտը այնքան լավն է, որ համեմատվում է Unreal Engine 4-ի արդյունքների հետ, սա նշանակում է, որ խաղային արվեստագետները կարող են ավելի լավ պատկերացնել իրենց ունեցվածքի մասին Houdini- ում աշխատելիս: Դա նաև Հուդինիի երբևէ ունեցած ամենաարագ տեսարանն է, որն անիմացիան դարձնում է հեղուկ և անկաշկանդ: Քանի որ նվագարկումը իսկապես արագ է, շատ հեշտ է վերանայել ձեր աշխատանքը ՝ ուրախացնելով դրա հետ աշխատելը շատ ժամերի ընթացքում:


Houdini 15.5- ը նաև բերում է մի շարք նոր առանձնահատկությունների իր արդեն զարմանալի Crowd գործիքներին, որոնք այժմ ունեն ճշգրիտ ոտքերի տնկում և տեղանքի հարմարեցում: Նոր Mocap Biped- ը ունի անիմացիոն ինտեգրված գրադարան `արագ շրջադարձի և փորձարկման համար: Կարող եք նաև հեշտությամբ ներմուծել .fbx անիմացիա ցանկացած փաթեթից, և բազմության լուծիչը շատ ավելի արագ է: Այս ամենը ստեղծում է ավելի լավ, ավելի հեղուկ աշխատանքային հոսք `միաժամանակ ստեղծելով բազմության սիմուլյացիա:

Delta Mush- ը `դեֆորմատոր, որն ի սկզբանե մշակվել էր Rhythm & Hues Studio- ի կողմից, այժմ նաև Houdini 15.5-ի մի մասն է: սա նշանակում է, որ ձեր հերոսները կարող են ավելի սահուն դեֆորմացնել, ավելի քիչ ջանք ու շտկումներով, քան նախկինում:

Այլ բարելավումներից են. VR ոսպնյակի ֆոտոխցիկ (այնպես որ կարող եք մատուցել VR պատկերներ), եռապլանային ուլտրամանուշակագույն պրոյեկցիա, ուլտրամանուշակագույն թխման կորություն ապահովում և ուլտրամանուշակագույն փաթեթավորում օգնում են ուլտրամանուշակագույն առաջադրանքներին: Կա նաև 3D բռնակի և երկրաչափության կտրվածքների բարելավում, մազերի և մորթու մաքրման բարելավումներ, VEX- ի ավելի արագ գործառույթներ և մեծ երկրաչափության ավելի արագ խնայողություն:


Ընդհանուր առմամբ, այս տարբերակը մեծ փոփոխություն է բերում Houdini- ի ընկալման և օգտագործման ձևով. Այն այժմ կարող է մաս կազմել ամբողջ գործընթացի ՝ սկսած մոդելավորումից, անիմացիայից, VFX- ից մինչև մատուցում: Անկախ նրանից, դուք ստեղծում եք փոքր խաղ, ինդի կինոնկար կամ հսկայական բլոկբաստեր, Houdini 15.5-ի ապացուցված գործիքակազմը այն դարձնում է զարմանալի ստեղծման գործիք բոլոր տեսակի նկարիչների համար:

Այս հոդվածն ի սկզբանե հայտնվել է 3D աշխարհ թողարկում 213; գնել այստեղ!

Դատավճիռ 10

10-ից

Հուդինի 15.5

Հիմնական հատկությունների այսքան բարելավմամբ, որոնք վերաշարադրված են հիմքից, Houdini 15.5 – ը կարևոր է. դա ամեն ինչ ունի:

Թարմ Հաղորդագրություններ
Լոնդոնի հյուրանոցատերերն առաջարկում են յուրօրինակ առցանց փորձ
Կարդալ Ավելին

Լոնդոնի հյուրանոցատերերն առաջարկում են յուրօրինակ առցանց փորձ

Hoxton- ը Լոնդոնում տեղակայված հյուրանոցների ցանց է, իսկ հետագա հաստատությունները բացվել են Նյու Յորքում, Փարիզում և Ամստերդամում 2016-ին: Դրա կայքը հիանալի աշխատանք է կատարում հյուրանոցների զվարճալի ...
Devs- ը քննարկում է անվճար ծառայությունների վտանգները
Կարդալ Ավելին

Devs- ը քննարկում է անվճար ծառայությունների վտանգները

Քանի որ Google Reader- ի մահվան դղրդյունը շարունակում է արձագանքել, որոշ ծրագրավորողներ նախազգուշացրել են անվճար ծառայությունների աջակցման և օգտագործման վտանգների մասին:Այնուամենայնիվ, փոխարենը մեղադր...
ImagineFX- ի միջոցով դարձեք կինոնկարի նկարիչ
Կարդալ Ավելին

ImagineFX- ի միջոցով դարձեք կինոնկարի նկարիչ

Հորիզոնում նոր «Աստղային պատերազմներ» ֆիլմով ImagineFX- ը խոսեց կինոարվեստի մեծերի ու լավերի հետ. Հոլիվուդյան հերոսների նկարիչ Մայքլ Կուցչեից մինչև գիտաֆանտաստիկ տեսլական որջ Հալ:Մենք նաև փա...