Մշակողները չափազանց շատ են կենտրոնանում iPhone- ի վրա

Հեղինակ: Louise Ward
Ստեղծման Ամսաթիվը: 11 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 21 Հունիս 2024
Anonim
16 ошибок штукатурки стен.
Տեսանյութ: 16 ошибок штукатурки стен.

Բջջային պլատֆորմի ռազմավար Peter-Paul Koch- ը հոդված է գրել «iPhone մոնոկուլտուրա» վերնագրով: Ընթացքում նա կապվում է այն մարդկանց հետ, ովքեր մտահոգված են իրենց կարծիքով, WebKit մոնոկուլտուրայով, և որը մասամբ հետևում էր վերջերս տարածված CSS վաճառողի նախածանցներին: Կոխը կարծում է, որ նման տրամադրությունները օգտակար չեն և, իրոք, ավելի մեծ և վտանգավոր խնդիր են մթագնում, երբ խոսքը վերաբերում է բջջային վեբ ձևավորմանը:

Կոխը մեզ ասաց, որ մարդիկ սխալ են կառուցում խնդիրը, որն իրականում այն ​​է, որ շատ դիզայներներ և ծրագրավորողներ միայն iPhone- ով են ստուգում բջջային կայքերը, քան WebKit- ը որևէ տեսակի փաստացի մենաշնորհ այդ տարածքում: «Բայց մինչ խնդիրը կկարողանանք լուծել, մենք պետք է հասկանանք, թե դա իրականում ինչ է, և ինչպես են վեբ դիզայնի առաջատար մտածողները - միանգամայն ակամա - օգնել են ստեղծել խնդիրը ՝ իրենց ուշադրությունը չափազանց շատ կենտրոնացնելով iPhone- ի վրա», - ասաց նա:

Ըստ Կոխի, WebKit- ի «մենամշակույթի» գոյության մասին վեճը վտանգավոր է, քանի որ այն «թշնամի է ստեղծում այնտեղ, որտեղ չկա»: Նա ասաց, որ վերջերս գտել է, որ Google devs- ը դառնում է պաշտպանական, քանի որ դրանք դիտվում են որպես խնդրի մի մաս, մինչդեռ, փաստորեն, նրանք պարզապես անում են իրենց աշխատանքը, այսինքն `հիանալի զննարկիչ ստեղծելը: Բացի այդ, նրանք հավատարմորեն իրականացնում են վաճառողների նախածանցները, ինչպես նշանակում է W3C: «Իհարկե, դա իրականում ոչ թե Google- ի, այլ Apple- ի մասին է: Այնուամենայնիվ, քանի որ Apple- ը երբեք ընդհանրապես ոչ մեկի հետ չի խոսում: Google- ի աշխատակիցները պետք է կրեն այդ ծանրությունը հենց հիմա, ինչը պարզապես սխալ է»:


Մենք հարցրինք Կոխին, թե ինչ կարող են անել մշակողները այս մտածելակերպից դուրս գալու համար: Նա խորհուրդ տվեց ներբեռնել Opera Mini- ը ձեր iPhone- ում կամ Android- ում և լրջորեն սկսել փորձարկումները դրանում: «Իրոք, դա այդքան պարզ է: Դա ամբողջ լուծումը չէ, բայց դա սկիզբ է»: Եվ չնայած, որ անկախ աշխատողները և փոքրիկ ստուդիաները կարող են զսպել բազմաթիվ սարքերի փորձարկումներ կատարելիս, և հետևաբար ստիպված են դրանք գնել, Կոխը պնդում է, որ սա պետք է դիտվի որպես ուղղակի բիզնեսի ծախս. «Դա ճիշտ այնպես, ինչպես ձեր նոութբուքը կամ ձեր համակարգչային ծրագիրն է: կօգնեն ձեզ ավելի շատ գումար վաստակել ձեր հաճախորդներից: Պարզ »: Սկզբից նա կարծում է, որ պետք է «հատկացնել ամսական մոտ 100 ֆունտ ստեռլինգ, որը թույլ կտա ձեզ տարեկան երկու սարք գնել», ինչպես նաև գտնել նմանատիպ խնդիրներ ունեցող այլ սարքերի, այնպես որ կարող եք նրանց հետ փոխանակել սարքերը և փորձարկել ավելի բազմազան տեսականի: պլատֆորմների.

Հոդվածներ Ձեզ Համար
Ձեր 3D տեսարաններին ավելացրեք լուսանկարչական կտոր
Հայտնաբերել

Ձեր 3D տեսարաններին ավելացրեք լուսանկարչական կտոր

Ի սկզբանե ես տղայի մոդելավորման տեսակ եմ եղել: Ես պարզապես սիրում եմ մոդելավորել իմ իրերը: Կարծում եմ `ինչ-որ կերպ ձեր սեփական իրերի մոդելավորումը դրանք ավելի անձնական է դարձնում: Շատ վաղուց ես կարդաց...
5 պատճառ, թե ինչու ձեր պորտֆոլիոյի կայքը ավելի հաջողակ չէ
Հայտնաբերել

5 պատճառ, թե ինչու ձեր պորտֆոլիոյի կայքը ավելի հաջողակ չէ

Եթե ​​դիզայների աշխատանք եք փնտրում, լինի դա լրիվ դրույքով աշխատանք, թե անկախ ներկայացում, ձեզ պորտֆոլիո է պետք: Կարևոր չէ, թե որքան փայլուն հղումներ ունեք կամ որքան տպավորիչ է ձեր աշխատանքային պատմու...
Անվճար 3D մոդելներ. 25 որակյալ միջոցներ ձեր CG նախագծերի համար
Հայտնաբերել

Անվճար 3D մոդելներ. 25 որակյալ միջոցներ ձեր CG նախագծերի համար

UMատկել դեպի. Ինտերիերի դիզայն Արտաքին ձևավորում Մարդիկ և կենդանիները Օբյեկտներ Տրանսպորտային միջոցներ Կերպարներ Անվճար 3D մոդելների հավաքածուներ Բարձրորակ անվճար 3D մոդելների հայթայթումը ձեզ ժամանակ ...