Բովանդակություն
- Կատարեք կոպիտ ուղի
- 01 Ստեղծեք բազային տեղանք
- 02 Քանդակել մանրամասնորեն
- 03 Ավելացրեք ժայռերը
- Նկարչի խորհուրդներ. Ձեր մեքենան ավելի հուսալի դարձնելու չորս եղանակ
- 01 Պատվերով մեքենայական սարքավորումներ
- 02 Ստեղծեք մաշվածություն փակման քարտեզներով
- 03 լույս ՝ օգտագործելով ոսկե ժամը
- 04 Անվադողերի տարբերություններ
Առաջադրանքները, որոնք ոչ այնքան վաղուց սովորելը երկար ժամանակ կպահանջեր, ավելի հեշտ են կառավարվում մեկ հպումով կամ հատուկ plug-in- ով, քանի որ 3D ծրագրակազմը դառնում է ավելի առաջադեմ: Դրանցից մեկը մեքենա տեղափոխելն է նախասահմանված մակերեսային երկրաչափության երկայնքով:
Theամանակի մեծ մասը դա կլինի պարզ, հարթ ճանապարհ, որը կարելի է անել ավանդական անիմացիայի միջոցով կամ մասնիկների համակարգերի միջոցով: Այժմ 3D հավելվածների մեծամասնության համար հասանելի են հարմարեցված սարքվածքներ, որոնք հնարավորություն են տալիս տեղադրել ձեր սեփական կամ ֆոնդային տրանսպորտային միջոցների մոդելները և այնուհետև ավելացնել աշխատանքային կասեցում, շփում գետնի հետ, արագություն, ուղղություն և նույնիսկ բախման դեֆորմացիա, եթե ցանկանում եք վնաս հասցնել ձեր մեքենային: Այնուամենայնիվ, այս սարքավորումներ մուտք ունենալը նշանակում է, որ դուք կարող եք հնարավորորեն կորցնել ձեր մեքենայի բնույթը և դրա միջավայրը:Շատ մեքենաներ հիմնականում զբաղվում են մեքենայով և դրա անցուղու վրա տեղադրմամբ, բայց ի՞նչ կլինի, եթե մեքենան վարում է թաց ցեխի, անապատի ավազի միջով կամ նույնիսկ լուսնի մակերեսով: Հասկանալով, թե տարբեր տեսակի տեղանքները ինչ ազդեցություն կարող են ունենալ մեքենայի անցման վրա, անչափ կբարելավի ձեր CG հմտությունները: Պետք է հաշվի առնել նաև այն տպավորությունները, որոնք մեքենան կարող է թողնել տեղանքով: անվադողերի հետքերը ակնհայտ են, բայց կարող է լինել նաև փոշի և խանգարված բուսականություն:
Որոշ փաթեթներ այժմ գալիս են դեֆորմատորներով, որոնք հնարավորություն են տալիս երկրաչափությունը փոխել ինտերակտիվորեն մեկ այլ օբյեկտի կողմից: Դրան կարելի է հասնել նաև անիմացիոն հարվածով, նորմալ և տեղաշարժման քարտեզներով: Թռիչքային բեկորները նույնպես պետք է հաշվի առնվեն ձեր տեսարանը ստեղծելիս: Սա պետք է լինի պարզ, եթե ձեր ծրագրակազմը գալիս է ֆիզիկայի սիմուլյատորի հետ, բայց եթե ոչ, դուք կարող եք ստեղծել փոշու և քարերի անիմացիոն անիմացիաներ, որոնք մեքենան օդ են թռչում, երբ մեքենան անցնում է դրանց վրայով:
Բեմի ավարտին ոչ մի հանրահավաք մեքենա երբևէ այնքան մաքուր չի թվում, ինչպես սկզբում: Օկլյուզացիայի քարտեզների օգտագործումը իսկապես կօգնի ձեր մեքենային եղանակային տեսք հաղորդել ՝ զուգահեռ ձեր հյուսվածքները նկարելով և ներկերի վրա քերծվածքներ ավելացնելով, երբ դուք անցնում եք տեսարանով:
Այս տեխնիկայի օգտագործումը կօգնի ձեր մեքենաներին բնույթ հաղորդել, և ձեր սովորած հմտություններից շատերը կիրառելի կլինեն այլ տիպի աշխատանքների համար, գումարած `դա շատ զվարճալի է:
Ներբեռնեք օժանդակ ֆայլերը այստեղ:
Կատարեք կոպիտ ուղի
01 Ստեղծեք բազային տեղանք
Պատրաստեք մի պարզ ինքնաթիռ, մի քանի անգամ բաժանեք այն, ապա վերափոխեք այն ստորաբաժանման մակերեսի ՝ հավաքման ուղի քանդակելու համար:
02 Քանդակել մանրամասնորեն
Օգտագործեք Push գործիք ՝ մակերևույթում մի շարք ուռուցքներ ստեղծելու և որոշ մանրամասներ քանդակելու համար: Դրանից հետո ավելացրեք աղմուկի որոշ տեղաշարժ `լրացուցիչ հյուսվածքի համար:
03 Ավելացրեք ժայռերը
Օգտագործելով ձեր լանդշաֆտի կրկնօրինակ, այն իջեցրեք իր բաղադրիչ կետերին: Այժմ ցնցեք կետերը և օգտագործեք դրանք որպես կլոնների աղբյուր ձեր ժայռերի համար:
Նկարչի խորհուրդներ. Ձեր մեքենան ավելի հուսալի դարձնելու չորս եղանակ
01 Պատվերով մեքենայական սարքավորումներ
Սովորական հավելվածներից շատերն ունեն մեքենայական սարքավորումներ, որոնք հնարավորություն են տալիս ավելացնել երկրաչափություն ՝ դրանք կենդանացնելու համար: Դրանք կարող են տատանվել `պարզ սարքավորումներից, որոնք պարզապես կենդանացնում են ուղղությունը և անիվի շրջադարձը, մինչև խիստ իրատեսական լրացումներ, որոնք կարող են կարգավորել կասեցման և բախման դեֆորմացումը: Այս ավելի մանրակրկիտ սարքավորումներն ունեն համապատասխան գին, ուստի անվճար, բաց աղբյուրով 3D հավելվածը Blender- ը լավ տեղ է սկիզբ դնելու համար, եթե միջոցները սուղ են:
02 Ստեղծեք մաշվածություն փակման քարտեզներով
Օկլյուզացիայի քարտեզները լավ միջոց են ձեր մեքենան օդափոխելու համար: Օկլուացիայի հյուսվածքը կարող է ստեղծվել շրջակա միջավայրի խցանման քարտեզ թխելով, ապա կեղտ ավելացնելով Photoshop- ում: Սա վերադարձվում է ձեր 3D ծրագրի մեջ ՝ որպես դիմակ ձեր հյուսվածքի համար: Այլընտրանքորեն, դուք կարող եք ստեղծել խոռոչի քարտեզներ այնպիսի ծրագրերում, ինչպիսիք են ZBrush- ը կամ xNormal- ը: Որոշ հավելվածներ, ինչպիսիք են modo- ն, ունեն հատուկ հյուսվածք `փոփոխվող խցանման շերտեր ստեղծելու համար:
03 լույս ՝ օգտագործելով ոսկե ժամը
Ձեր մեքենայի տեսարանը լուսավորելը կարող է շատ ժամանակ օգնել ձեր կերպարին: Ավտոմեքենաների գովազդներում (և Մայքլ Բեյի ֆիլմերում) տրանսպորտային միջոցները զարմանալի տեսք ունեն, քանի որ նկարահանվում են ոսկե ժամին ՝ արևի ծագման կամ մայրամուտի հետ փափուկ լույսով: Timeամանակի և աշխարհագրության համակարգերով ծրագրերը, որոնք հնարավորություն են տալիս զանգահարել արևի լույսի ներքո և վերահսկել ստվերային ուղղությունը և շրջակա ցերեկային գույնը, այժմ շուկա են մտնում:
04 Անվադողերի տարբերություններ
Անվադողերի ճնշումը կարող է արմատապես փոխվել `կախված մեքենայի ռելիեֆի տեսակից. Ձյունն ավելի քիչ է պահանջում, ասֆալտապատը` ավելի շատ: Անվադողի պրոֆիլը կարող է տարբեր ձևերով պատկերել այս ճնշումը. Հրեշ բեռնատարի անվադողը ցույց կտա ցածր անվադողի ճնշման դեֆորմացիան շատ ավելին, քան, օրինակ, հանրահավաք մեքենան: Ավելի մեծ, chunkier անվադողերը նույնպես շատ ավելի մեծ թափոններ կթափեն, քան ավելի սովորական ռետինե կտորները:
Մայք Գրիգսը հայեցակարգի դիզայներ է, որն աշխատում է 3D, շարժապատկերների և VFX- ի վրա: Նա գտնվում է Մեծ Բրիտանիայի Սասեքս քաղաքում