Բովանդակություն
Ես համոզված եմ, որ չպետք է ապավինել ծրագրային ապահովմանը ՝ ձեզ համար գործ կատարելու համար: Լավ նկարիչը պետք է կարողանա հասկանալ և կառուցել նկարչության հիմնական սկզբունքները, ներառյալ հեռանկարը: Այնուամենայնիվ, կան մատչելի Photoshop մի քանի հավելումներ և գործիքներ, որոնք կարող են օգնել արագացնել գործընթացը:
Իմ գտած որոշ ավելի օգտակար գործիքների շարքում ապացուցվել է, որ արժեքավոր է Perspective Tools v2- ը Photoshop CC-CC2015 գնման ընդլայնման համար: Այն օգնում է վայրկյանների ընթացքում հեշտությամբ ստեղծել հեռանկարային և զուգահեռ ցանցեր: Հիմնականում օգտագործելով Pen Tool- ը, օգտվողը կարող է նկարել մի քանի տող, կտտացնել Grids կոճակին և ընդլայնումն անմիջապես մշակել հեռանկարային ցանցեր: Perspective Tools v2- ն առաջարկում է նաև մի շարք լրացուցիչ առանձնահատկություններ, ներառյալ հյուսվածքները հիանալիորեն թեքելու և աղավաղելու հնարավորությունը ցանկացած անհրաժեշտ հեռանկարային ցանցի համար:
- 85 փայլուն Photoshop ձեռնարկներ
Եթե Photoshop- ում փնտրում եք հզոր, բայց դյուրին օգտագործման հեռանկարային գործիք, ապա այլևս մի փնտրեք: Ընդարձակումը կարող եք ձեռք բերել այստեղ:
Ահա, թե ինչպես օգտագործել այն Photoshop- ում ձեր հյուսվածքները աղավաղելու համար.
01. Բացեք ձեր ակտիվները
Perspective Tools v2- ի միջոցով օգտագործելով խեղաթյուրող հյուսվածքների վերաբերյալ իմ տեսակետը պատկերացնելու համար, ես օրինակ եմ ստեղծել, որպեսզի տեսնեք: Ես ունեմ մի շարք խորանարդներ, որոնք ուզում եմ վերածել մետաղական տուփերի: Ես ունեմ նաև հարթ, մետաղական հյուսվածք, որը ցանկանում եմ օգտագործել, բայց հեռանկարը ներկայումս չի համապատասխանում իմ պատկերին:
02. Կատարեք ձեր ուղու կետերը
Օգտագործելով Photoshop’s Pen Tool (դյուրանցման համար սեղմեք P), ես պետք է ստեղծեմ չորս Path Points իմ պատկերի վրա: Ես սկսում եմ վերին ձախ անկյունից, գնում վերևի աջ անկյուն, ներքևից ներքև աջ և այնուհետև ձախ ձախ: Հիշեք, որ կետերը տեղադրելու կարգը նշանակություն ունի:
03. Խեղաթյուրվում:
Երբ ես գոհ եմ իմ Path Points- ի տեղադրությունից, կարող եմ սեղմել Warp կոճակը, որը հասանելի է Perspective Tools v2 պատուհանի ընդլայնման մեջ: Սա հյուսվածքը բերում է ճիշտ դիրքի: Եվ քանի որ հյուսվածքը խելացի օբյեկտ էր, շերտը մնում է խմբագրելի:
Այս հոդվածն ի սկզբանե տեղ է գտել ImagineFX 140 համարում: գնել այստեղ