Ինչպես նկարել նկարը Illustrator CC- ում

Հեղինակ: Louise Ward
Ստեղծման Ամսաթիվը: 12 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 18 Մայիս 2024
Anonim
Ինչպես օգտագործել blend  գործիքը Illustrator-ում։ #դիզայն #գրաֆիկդիզայն #3d #illustratortutorial
Տեսանյութ: Ինչպես օգտագործել blend գործիքը Illustrator-ում։ #դիզայն #գրաֆիկդիզայն #3d #illustratortutorial

Բովանդակություն

Այս նիշը ստեղծելու համար ես հակադրել եմ սուր եզրերով երկրաչափական ձևերը ձեռքի նկարով ավելի նկարչական ձևերի, որոնք սկզբնապես նկարվել են իմ էսքիզագրքում: Illustrator CC- ի Pathfinder և Image Trace պալետները իդեալական գործիքներ են այս արդյունավետ համադրությունը հնարավոր դարձնելու համար: Այս ձեռնարկի մեջ ես քայլ առ քայլ կբացատրեմ, թե ինչպես եմ օգտագործել երկու ներկապնակները, ստեղծելով այս նկարազարդումը:

Քայլ 01

Բեղի հիմնական ձևը դարձնելու համար, ստվարաթղթի ձախ կողմում գտնվող վերին ցանկի ցանկում Elipse Tool- ի միջոցով նկարեք էլիպս: Օգտագործելով Ընտրության գործիքը կտտացրեք ձևին և կտտացրեք Ալտ կրկնօրինակել, սեղմել Հերթափոխ և կրկնօրինակված ձևը քաշեք դեպի աջ (սա այն կպահի գծի մեջ): Երկու էլիպսները մի փոքր համընկեք:

Քայլ 02


Նշեք երկու նոր ձևերը, օգտագործելով Selection Tool մամուլը Ալտ և քաշեք վերևից և սեղմեք Հերթափոխ այն շարքում պահելու և ճակատ բերելու համար (Object Arrange> Bring to front): Դուք պատրաստվում եք օգտագործել այս ձևը տակի իրերը կտրելու համար `բեղի հիմնական ձևը պատրաստելու համար:

Քայլ 03

Ուրախանալով բեղի ձևից, ընտրեք ձեր նկարած բոլոր ձևերը, օգտագործելով Ընտրության գործիքը: Անցեք Պատուհան> Pathfinder ՝ Pathfinder պատուհանը բարձրացնելու համար: Կտտացրեք Բուսաբուծություն այնուհետև բաժանվել Cmd + Shift + G, Deleteնջեք սպիտակ ձևերը `բեղի ձևը բացահայտելու համար:

Դուք կնկատեք, որ այնտեղ, որտեղ երկու էլիպսները համընկել են, բաժանել են ձևը: Կրկին ընդգծեք ամբողջ ձևը և սեղմեք Միաձուլումը Pathfinder պատուհանում, սա նորից կմիանա ձևին:


Քայլ 04

Ես հիմա ուզում եմ բեղերին մի օրինակ ավելացնել `դրան հյուսվածք հաղորդելու համար: Նախշը պատրաստված է բեղի ձևից, որը շատ ավելի փոքր է դարձել և կրկնվել: Կարևորեք բեղի ձևը, սեղմեք Հերթափոխ և քաշեք ներս ՝ այն փոքրացնելու համար, այժմ նշեք և սեղմեք Alt + Shift կրկնօրինակել և պահպանել շարքը: Կարող եք օգտագործել այս հրահանգները ՝ շարունակ բեղերի փոքր ձևը կրկնելու համար:

Քայլ 05

Այժմ մենք պետք է ձևանմուշ պատրաստենք, որպեսզի պատկերազարդի մեջ նախշի ձևը հանենք: Ստվարաթղթի մեկ այլ վայրում, բեղի ետևում մի մեծ քառակուսի քաշեք, սեղմեք «Բաժանել» ճանապարհի պալատի վրա, ապա Cmd + Shift + G խմբավորել: Կտտացրեք բեղի ներքին ձևին և ջնջեք:


Քայլ 06

Ուղղանկյունը համընկնում է բեղերի հետ, որոնք կտրված են ձեր ստեղծած կրկնվող օրինակի վրայով, և ամբողջը ընդգծում ենք Ընտրության գործիքի միջոցով: Այժմ սեղմեք Կտրեք Pathfinder ներկապնակում, ապախմբավորեք և ջնջեք սեւ ուղղանկյունը: Այժմ օգտակար է պատկերը խմբավորել:

Քայլ 07

Քիթը պարզապես ուղղանկյուն է, կտրված է `օգտագործելով նույն կրկնօրինակված ձևը և շրջված անկյան տակ, այնուհետև օգտագործելով Կտրուկը Pathfinder ներկապնակում: Աչքերը ստեղծվում են գործիքների ներկապնակում օգտագործվող Circle Tool- ի միջոցով:

Քայլ 08

Այտերն ու հոնքերը խոզանակով և սեւ թանաքով կյանք սկսեցին իմ էսքիզագրքում: Սկանավորեք թանաքի գծագրերը և քաշեք և գցեք Illustrator փաստաթղթի մեջ:

Քայլ 09

Այժմ կտտացրեք jpg- ին և անցեք Պատկեր> Պատկերի հետք և ներքևի ձախ անկյունում կտտացրեք Նախադիտում: Սա jpg- ը վերածում է վեկտորային պատկերի, որը կարող եք հարմարեցնել `Ընդլայնվածում օգտագործելով Threshold, Paths, Corners և Noise toggles, մինչև որ գոհ լինեք ավարտված արդյունքից:

Քայլ 10

Երբ երջանիկ եք, կտտացրեք Օբյեկտ> Ընդարձակել վերևի ցանկի տողում, համոզվեք, որ սեղմված են Օբյեկտը և Լրացնելը և սեղմեք OK: Վեկտորը բնականաբար խմբավորվելու է մի քանի մակարդակների վրա. Մի քանի անգամ սեղմեք «Ապախմբավորել» խմբին և այնուհետև պատրաստ եք խմբագրել և միավորել վեկտորները մնացած նկարազարդման հետ: Որոշ ժամանակ անցկացրեք ՝ կազմելով բոլոր տարրերը փորձերի և սխալի միջոցով:

Ինձ դուր է գալիս նկարազարդման մասերի խաղային վերամշակումը, աչքերը ստեղծվում են ՝ օգտագործելով հոնքերն ու այտերը միասին, ես գույնը փոխեցի սպիտակ և դրեցի դրանք սեւ շրջանակների վերևում:

Adobe Illustrator- ի մասին ֆանտաստիկն այն է, որ դուք կարող եք խաղալ անվերջ համադրություններով `կազմելով նիշերի ընտանիք կամ պարզապես կսմթել մինչև բավարարվելը, անսահմանափակ հետադարձումները ձեր ընկերն են:

ԲառերԱննա Ուրեյ

Աննա Ուրեյը նկարազարդող է / հեղինակ և այցելու դասախոս Քեմբրիջի արվեստի դպրոցի Ba (Hons) նկարազարդման գծով: Ստուգեք նրա աշխատանքը և գրելը իր կայքում:

Դուր եկավ սա Կարդացեք սրանք:

  • Ինչպես ստեղծել ծրագիր
  • 2013-ի լավագույն 3D կինոնկարները
  • Բացահայտեք, թե ինչ է հաջորդը լրացված իրականության համար
Մենք Խորհուրդ Ենք Տալիս Կարդալ
Գրաֆիկական դիզայներները փչացնու՞մ են ոստայնը:
Կարդալ Ավելին

Գրաֆիկական դիզայներները փչացնու՞մ են ոստայնը:

Սադրիչ վերնագրով հոդվածում Գրաֆիկական դիզայներները ոչնչացնում են ոստայնը, Nոն Նաթթոնը պնդում է, որ դիզայներները հիմնականում մեղավոր են կայքերի ավելի ուռճացման մեջ: Համացանցի առաջին օրերին նա ասաց, որ ...
Լավագույն շարժական տպիչները 2021 թ
Կարդալ Ավելին

Լավագույն շարժական տպիչները 2021 թ

Լավագույն շարժական տպիչները կարող են փրկել կյանքը, երբ տեղափոխման ընթացքում անհրաժեշտ է տպել փաստաթղթեր, լուսանկարներ կամ արվեստի գործեր: Գրասենյակային տպիչից փոքր, լավ դյուրակիր տպիչը պետք է լինի այն...
Dunny- ի 15 զարմանահրաշ դիզայն լավագույն նկարիչներից
Կարդալ Ավելին

Dunny- ի 15 զարմանահրաշ դիզայն լավագույն նկարիչներից

Նապաստակը վինիլային խաղալիք է, որը հիմնված է նապաստակի նման բնույթի վրա ՝ հարթ դեմքով, երկար ականջներով և կարճ ձեռքերով և ոտքերով: Որպես դատարկ կտավ օգտագործվող այս խաղալիքները դարձել են ավելի մեծ ժող...