Բովանդակություն
- 01. Խնդիրներ մի ստեղծեք
- 02. Մարդկանց առաջին տեղը դնել
- 03. Կատարիր պարզ փոխազդեցություններ
- 04. Շփվեք, մի շփոթեք
- 05. Կարգավորեք տեխնոլոգիան
- 06. Մտածելու տեղ գտնեք
Փնտրու՞մ եք սովորել UX դասեր: Սա կարող է տարօրինակ թվալ, բայց գնացեք զուգարան: Կրել մեզ հետ: Դուք գուցե նախկինում չէիք մտածել այդ մասին, բայց այն մի տեղ է, որը տրամադրում է պատկերացում, թե ինչպես նախագծել նպատակային, առաջադրանքների վրա հիմնված, ժամանակի համար կարևոր օգտագործողի փոխազդեցություններ և ինտերֆեյսներ ՝ բոլորը չափազանց օգտակար UX- ի համար:
- Օգտագործողի փորձի վերջնական ուղեցույց
Հանրային զուգարաններից շատերը աղետալի դիզայնի խափանումների կատալոգ են, որոնք տալիս են մի տոննա UX դասեր: Wonderարմանալի չէ, որ համացանցը օգտագործման պիտանիության խնդիրներ ունի, երբ դիզայներները դեռ պայքարում են զուգարանի պես պարզ առօրյա գործունեության համար էլեգանտ լուծումներ ստեղծել: Բայց սա նշանակում է, որ զուգարանի ձևավորման լավ և վատ բաներից շատ բան կարելի է սովորել: Ահա մի քանի խորհուրդներ `ձեր հաջորդ թվային նախագիծը հաշվի առնելու համար: Նոր կայք կառուցո՞ւմ եք: Փորձեք վեբ կայք ստեղծողների և վեբ հոստինգի լավագույն ծառայությունների մեր ուղեցույցը:
01. Խնդիրներ մի ստեղծեք
Լավ դիզայնը կոչված է խնդիրները լուծելու, բայց երբեմն ձևավորումն ակամայից խնդիր է ստեղծում: Բրայթոնի Գմբեթ թատրոնի գենտերի զուգարանում հայտարարության մեջ գրված է. «Սա լվացարան է»: Unfortunatelyավոք, շոուից առաջ շտապելով ՝ դուք հաճախ տեսնում եք տղամարդկանց, ովքեր սխալվում են միզուղիների երկար, մետաղյա ջրատարի կցամասը:
Համոզված եմ, որ դիզայների ստուդիայում այն ցուցադրվելիս ֆանտաստիկ էր թվում, բայց տեղում ՝ բարձրությունը, գույնը, նյութը, դիրքն ու ձևը քողարկում էին դրա նպատակը: Խուսափեք այդ խորտակվող զգացումից: Միշտ նախագծեք այն մարդկանց համար, ովքեր կօգտագործեն ձեր արտադրանքը և հաշվի առեք այն համատեքստը, որում նրանք կհանդիպեն դրանց:
02. Մարդկանց առաջին տեղը դնել
Բջջային հեռախոսի առաջին և բովանդակության առաջին տեղերն ունեն իրենց տեղը, բայց ես կցանկանայի առաջարկել, որ լավագույն դիզայնը ստեղծվի հենց մարդուն: Մարդու վարքագիծը դիտելը օգնում է ձեզ զարմանալի և նորարարական լուծումներ ստեղծել:
Դրա օրինակը Շիփհոլ օդանավակայանում շուրջ 25 տարի առաջ մաքրման անձնակազմի կողմից ստեղծված փորձն է: Ուղղակի ճենապակի մեջ թռչելու պատկեր ավելացնելով ՝ նրանք կարողացան մեկ գիշերվա ընթացքում 80 տոկոսով իջեցնել տղամարդկանց զուգարանների «թափման մակարդակը», ինչը նշանակում է մաքրման ծախսերի մեծ խնայողություն:
Փորձը կրկնօրինակվել է ամբողջ աշխարհում: Պարզվում է ՝ տղամարդիկ բավականին կանխատեսելի են. առաջադրանքը մրցակցություն դարձրեք և կստանաք դրանց կենտրոնացումը:
03. Կատարիր պարզ փոխազդեցություններ
Գնացքի զուգարանները հիանալի վայր են UX որոշ կարևոր դասեր սովորելու համար, քանի որ դրանք դիզայնի հանցագործությունների մեծ աղբյուր են: Շատ դեպքերում դուռը պարզապես կողպելու համար պահանջվում է կարդալ հրահանգների շտկումներ և ընտրել flashրամեկուսացման կոճակների ճիշտ համադրություն: Ես գնացել եմ գնացքների, որտեղ նշանն անհրաժեշտ է լցվելը ցույց տալու համար, քանի որ այն թաքնվում է, երբ նստատեղը բարձրացնում են: Այս աղքատ դիզայնը վատթարանում է, երբ միակ տեսանելի կոճակը ոչ պիտակավորված և հեշտությամբ հասնող վթարային կանգառն է:
Ապրանքը օգտագործելու վերաբերյալ հուշումները պետք է թխվեն ինտերֆեյսի մեջ: Հրահանգների կարիքը ուժեղ ցուցում է, որ ձեր դիզայնը բնազդային չէ օգտագործման համար:
04. Շփվեք, մի շփոթեք
Մենք բոլորս այնտեղ ենք եղել. Պոռթկում ենք լոուի համար (հաճախ մի քանի խմիչքից հետո) ՝ բարձրանալով անհանգստությունը, երբ փորձում ենք վերծանել դռան նշանը: Ermanնո՞ղ է, թե՞ ջրահարս: Բերեթները սեռի՞ն հատուկ են: Հիշեցրեք, XY քրոմոսոմը տղամարդու կամ կնոջ սեռը որոշելու ցուցո՞ւմ է:
Ես չեմ ուզում գլուխկոտրուկ լուծել, այլ ուզում եմ ճիշտ դռնով անցնել: Այն, ինչը կարող է թվալ ձեր բրենդի անհատականության խաղային ընդլայնում, կարող է արագորեն ընկնել օգտագործողի հիասթափության մեջ: Ինչքան էլ որ գեղեցիկ լինեն ձեր ճանապարհը գտնելու խորհրդանիշները կամ պատկերակները, եթե դրանք առաջին հայացքից չեն հաղորդում այն, ինչ դուք նախատեսում եք, դրանք վատ դիզայնի օրինակ են:
05. Կարգավորեք տեխնոլոգիան
Միայն այն, որ կարող ես կառուցել, չի նշանակում, որ պետք է կառուցել: Japaneseապոնական զուգարանները սանիտարական դաս են տալիս գերշահագործման և առանձնահատկությունների սողանքների վտանգների մասին: Վերևի զուգարանների վրա, կափարիչը լվանալը, բարձրացնել և իջեցնելը, և նույնիսկ անձնական «կատարողականի» գրառումը պահելը կատարվում է սմարթֆոնների ծրագրի միջոցով: Սա նշանակում է, որ գիշերը, նախքան զուգարան գնալը, դուք պետք է գտնեք ձեր հեռախոսը (և հուսով եմ, որ մարտկոցը լիցքավորված է):
Երբեմն նվազագույն կենսունակ արտադրանքը պետք է լինի արտադրանքի չափը: Դիզայնում պակասը ավելին է; և նույնիսկ ավելի քիչ, նույնիսկ ավելին:
06. Մտածելու տեղ գտնեք
Theուգարանակոնքն ապահովում է իդեալական թառ ՝ խորհելու և քաջալերող հետաքրքրասիրության համար: Այնպես որ, եթե ուզում եք հասկանալ մարդու վարքը, ոգեշնչվել փոխազդեցության օրինաչափությունների համար կամ պարզապես մտածելու սենյակ է պետք, գիտեք ուր գնալ: Դարձեք ավելի լավ դիզայներ ՝ զուգարան գնալով:
Այս հոդվածն ի սկզբանե տպագրվել է net ամսագրում: