Բովանդակություն
- 01. Սկսեք պարզ
- 02. Կենտրոնացեք որակի վրա քանակի վրա
- 03. Showույց տվեք, որ դուք հասկանում եք տեսողական լեզուն
- 04. Հասկացեք 3D տարածությունը
- 05. Թեստ, թեստ, թեստ
- 06. Գնահատեք տարբեր տեխնոլոգիաները
- 07. Կառուցել գործիքներ
- 08. Մտածեք հանդիսատեսի մասին
- 09. Բացահայտեք, թե ինչ կա այնտեղ
- 10. Սովորեք փորձագետներից
- Միացեք VR հեղափոխությանը 3D Աշխարհով
3D աշխարհում այժմ բոլորը խոսում են վիրտուալ իրականության մասին: Եվ դա, անշուշտ, կլինի դեպքը հաջորդ տարվա VFX փառատոնում, որը ստեղծվել է Escape Studios- ի կողմից, որը գտնվում է Լոնդոնի Pearson College- ի կազմում:
Փետրվարի 23-25-ը Լոնդոնի O2- ում անցկացվող փառատոնը VFX- ի, խաղերի, անիմացիայի և շարժման գրաֆիկայի մեջ լավագույնը կբերի արդյունաբերության մասնագետներին և նրանց, ովքեր դիտում են տեսողական էֆեկտների կարիերան: Միևնույն ժամանակ, ահա Escape Studios- ի լավագույն հուշումները VR- ում սկսելու վերաբերյալ ...
01. Սկսեք պարզ
Սկզբից մի փորձեք ստեղծել ամբողջ աշխարհներ. Բոլորը սկսում են փոքր նախագծերից:
02. Կենտրոնացեք որակի վրա քանակի վրա
VR- ը գեղարվեստական կինոնկարների համար միջոց չէ, և սուզվելու մակարդակը նշանակում է, որ դուք կարող եք պատմություն պատմել կամ ժամանակի մի հատվածում բացատրել հասկացություն: Կատարյալ և փայլեցրեք սա, և դուք կառանձնանաք:
03. Showույց տվեք, որ դուք հասկանում եք տեսողական լեզուն
Բոլոր VR- ն ներգրավում է մեր զգայարանները, բայց պատկերներն ամբողջությամբ լրացնում են մեր տեսադաշտը, ուստի հասկանալ, թե ինչպես օգտագործել հատկապես գույնը և կազմը, շատ կարևոր է:
04. Հասկացեք 3D տարածությունը
VR- ով շուրջը նայելը և շարժվելը կարող է լինել զարմանալի կամ ապակողմնորոշող, կամ նույնիսկ ավելի վատ `սրտխառնոց: Սիմուլյատորի հիվանդությունը մի բան է, որը ՊԵՏՔ է հասկանաք: Մտածեք այն մասին, թե որքան եք պահանջում ձեր լսարանից և համապատասխանաբար փորձը հարմարեցրեք:
05. Թեստ, թեստ, թեստ
Կանոնները դեռ չեն սահմանվել Վիրտուալ իրականության մեջ, այնպես որ փորձեք նոր բաներ, մշակեք, թե ինչն է գործում, ինչն է ճիշտ զգում և դրոշմեք պատմությունների հեքիաթի կանոններին VR- ի շրջանակներում: Ձեր ենթադրությունները թեթև և ճկուն պահեք և պատրաստ եղեք ջարդոն ուղարկել և նորից սկսել:
06. Գնահատեք տարբեր տեխնոլոգիաները
VR- ն համատեղում է ֆիլմի, խաղերի, UI- ի, աուդիո դիզայնի և այլնի տարրեր: Դուք կարող եք այս ամենի մասնագետը չլինել, բայց դրանցում ներգրավվածության ըմբռնումը անչափ կօգնի ձեզ: Միջինների միջև գծերը կշարունակեն պղտորվել, և խաղային շարժիչները, ինչպիսին է Unreal- ը, այլևս զուտ խաղերի ստեղծման համար չեն լինի:
07. Կառուցել գործիքներ
Nukանապարհին ամբողջությամբ Nuke- ի աշխատանքային գործընթաց է, սակայն VR- ի համար նախատեսված ծրագրային լուծումները դեռ նոր են, և անթիվ-անհամար ինտերֆեյսի շերտեր, SDK- ներ և պլագիններ են կառուցվելու: Առանց դրանց հիանալի բովանդակություն տեղի չի ունենա:
08. Մտածեք հանդիսատեսի մասին
Մտածեք, թե ինչն է գրավիչ փորձ ձեռք բերում, լինի դա խաղ, ֆիլմ կամ թատրոնի մի կտոր, ապա մտածեք, թե ինչպես կարելի է դա թարգմանել VR: Ի՞նչը հեշտ կլիներ, ինչը `դժվար, ի՞նչը` ավելի լավ և ինչը `ավելի վատ: Հետո մտածիր, թե ԻՆՉՊԵՍ կանես դա: Ի՞նչ տեխնոլոգիա գոյություն ունի, ի՞նչ է մշակվում, ի՞նչն է դեռ երեւակայության մեջ: Հիմա սկսում եք մտածել VR մշակողի պես ...
09. Բացահայտեք, թե ինչ կա այնտեղ
Կան առցանց հազարավոր հոդվածներ, տեսանյութեր, ցուցադրություններ, իրադարձություններ, դեպքերի ուսումնասիրություններ և հրապարակված VR նախագծեր: Մասնավորապես, դուք պետք է կարդաք Oculus- ի լավագույն փորձի ուղեցույցը. Թող դա լինի հիմք ամեն ինչի համար: Կարդացեք, դիտեք, փորձեք և ոգեշնչվեք ձեր սեփական աշխատանքի համար:
10. Սովորեք փորձագետներից
Սա առաջացող կարգապահություն է, և ամեն ինչ փոխվում է:Եկեք VFX փառատոնի Համիլթոն + Քիդի խոսքին ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարող եք մշակել VR փորձեր տարբեր ապրանքանիշերի համար և ինչպես են նրանք տեսնում VR– ի ապագան:
Լոնդոնի Pearson քոլեջի մաս կազմող Escape Studios- ի ստեղծած VFX փառատոնը կանցկացվի 2016 թ.-ի փետրվարի 23-ից 25-ը Լոնդոնի O2- ում: Արդյունաբերության մասնագետներին և տեսողական էֆեկտների կարիերան դիտարկողներին VFX- ում, խաղերում, անիմացիայում և շարժման գրաֆիկայում լավագույնը բերելը: Իմացեք ավելին այստեղ ՝ www.thevfxfestival.com
Միացեք VR հեղափոխությանը 3D Աշխարհով
Այսօրվա դրությամբ 3D աշխարհի 203 համարը պարտադիր ընթերցում է ցանկացած նկարչի համար, ով ցանկանում է ցատկ կատարել VR- ի մեջ: Chaos Group Labs- ի, Epic Games- ի, Allegorithmic- ի առաջատար նկարիչները բացահայտում են, թե ինչ է սպասվում ապագայում արվեստագետների համար, ովքեր ցանկանում են մոդելավորել, կենդանացնել և ստեղծել VR- ի համար: Իմացեք, թե ինչպես բարելավել ձեր աշխատանքի հոսքը Unreal Engine 4-ում, ստեղծել VR մատուցումներ V-Ray- ի միջոցով և հայտնաբերել այն 10 կանոնները, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող պետք է իմանա: Plus ձեռնարկները ներառում են բարձր պոլի արարածի մոդելավորում ZBrush- ում, Arnold- ը մայայի համար, խորհուրդներ `Nuke- ում հետևելու նշիչները հեռացնելու և 3D տպագիր կատարյալ մոդելի խորհուրդներ: Գնեք ձեր օրինակը այսօր:
Սրա նման? Կարդացեք սրանք
- 7 եղանակ VR- ն ընդմիշտ կփոխի մեր կյանքը
- Բոլոր Photoshop- ի անվճար խոզանակները պետք է ունենան
- Գործնական ստուգում. Adobe After Effects CC