10 խորհուրդ վիրտուալ իրականության մեջ սկսելու համար

Հեղինակ: Louise Ward
Ստեղծման Ամսաթիվը: 10 Փետրվար 2021
Թարմացման Ամսաթիվը: 18 Մայիս 2024
Anonim
Նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ Մտքեր և զգացմունքներ
Տեսանյութ: Նրա վերաբերմունքը ձեր հանդեպ Մտքեր և զգացմունքներ

Բովանդակություն

3D աշխարհում այժմ բոլորը խոսում են վիրտուալ իրականության մասին: Եվ դա, անշուշտ, կլինի դեպքը հաջորդ տարվա VFX փառատոնում, որը ստեղծվել է Escape Studios- ի կողմից, որը գտնվում է Լոնդոնի Pearson College- ի կազմում:

Փետրվարի 23-25-ը Լոնդոնի O2- ում անցկացվող փառատոնը VFX- ի, խաղերի, անիմացիայի և շարժման գրաֆիկայի մեջ լավագույնը կբերի արդյունաբերության մասնագետներին և նրանց, ովքեր դիտում են տեսողական էֆեկտների կարիերան: Միևնույն ժամանակ, ահա Escape Studios- ի լավագույն հուշումները VR- ում սկսելու վերաբերյալ ...

01. Սկսեք պարզ

Սկզբից մի փորձեք ստեղծել ամբողջ աշխարհներ. Բոլորը սկսում են փոքր նախագծերից:

02. Կենտրոնացեք որակի վրա քանակի վրա

VR- ը գեղարվեստական ​​կինոնկարների համար միջոց չէ, և սուզվելու մակարդակը նշանակում է, որ դուք կարող եք պատմություն պատմել կամ ժամանակի մի հատվածում բացատրել հասկացություն: Կատարյալ և փայլեցրեք սա, և դուք կառանձնանաք:


03. Showույց տվեք, որ դուք հասկանում եք տեսողական լեզուն

Բոլոր VR- ն ներգրավում է մեր զգայարանները, բայց պատկերներն ամբողջությամբ լրացնում են մեր տեսադաշտը, ուստի հասկանալ, թե ինչպես օգտագործել հատկապես գույնը և կազմը, շատ կարևոր է:

04. Հասկացեք 3D տարածությունը

VR- ով շուրջը նայելը և շարժվելը կարող է լինել զարմանալի կամ ապակողմնորոշող, կամ նույնիսկ ավելի վատ `սրտխառնոց: Սիմուլյատորի հիվանդությունը մի բան է, որը ՊԵՏՔ է հասկանաք: Մտածեք այն մասին, թե որքան եք պահանջում ձեր լսարանից և համապատասխանաբար փորձը հարմարեցրեք:

05. Թեստ, թեստ, թեստ

Կանոնները դեռ չեն սահմանվել Վիրտուալ իրականության մեջ, այնպես որ փորձեք նոր բաներ, մշակեք, թե ինչն է գործում, ինչն է ճիշտ զգում և դրոշմեք պատմությունների հեքիաթի կանոններին VR- ի շրջանակներում: Ձեր ենթադրությունները թեթև և ճկուն պահեք և պատրաստ եղեք ջարդոն ուղարկել և նորից սկսել:

06. Գնահատեք տարբեր տեխնոլոգիաները

VR- ն համատեղում է ֆիլմի, խաղերի, UI- ի, աուդիո դիզայնի և այլնի տարրեր: Դուք կարող եք այս ամենի մասնագետը չլինել, բայց դրանցում ներգրավվածության ըմբռնումը անչափ կօգնի ձեզ: Միջինների միջև գծերը կշարունակեն պղտորվել, և խաղային շարժիչները, ինչպիսին է Unreal- ը, այլևս զուտ խաղերի ստեղծման համար չեն լինի:


07. Կառուցել գործիքներ

Nukանապարհին ամբողջությամբ Nuke- ի աշխատանքային գործընթաց է, սակայն VR- ի համար նախատեսված ծրագրային լուծումները դեռ նոր են, և անթիվ-անհամար ինտերֆեյսի շերտեր, SDK- ներ և պլագիններ են կառուցվելու: Առանց դրանց հիանալի բովանդակություն տեղի չի ունենա:

08. Մտածեք հանդիսատեսի մասին

Մտածեք, թե ինչն է գրավիչ փորձ ձեռք բերում, լինի դա խաղ, ֆիլմ կամ թատրոնի մի կտոր, ապա մտածեք, թե ինչպես կարելի է դա թարգմանել VR: Ի՞նչը հեշտ կլիներ, ինչը `դժվար, ի՞նչը` ավելի լավ և ինչը `ավելի վատ: Հետո մտածիր, թե ԻՆՉՊԵՍ կանես դա: Ի՞նչ տեխնոլոգիա գոյություն ունի, ի՞նչ է մշակվում, ի՞նչն է դեռ երեւակայության մեջ: Հիմա սկսում եք մտածել VR մշակողի պես ...

09. Բացահայտեք, թե ինչ կա այնտեղ


Կան առցանց հազարավոր հոդվածներ, տեսանյութեր, ցուցադրություններ, իրադարձություններ, դեպքերի ուսումնասիրություններ և հրապարակված VR նախագծեր: Մասնավորապես, դուք պետք է կարդաք Oculus- ի լավագույն փորձի ուղեցույցը. Թող դա լինի հիմք ամեն ինչի համար: Կարդացեք, դիտեք, փորձեք և ոգեշնչվեք ձեր սեփական աշխատանքի համար:

10. Սովորեք փորձագետներից

Սա առաջացող կարգապահություն է, և ամեն ինչ փոխվում է:Եկեք VFX փառատոնի Համիլթոն + Քիդի խոսքին ՝ տեսնելու, թե ինչպես կարող եք մշակել VR փորձեր տարբեր ապրանքանիշերի համար և ինչպես են նրանք տեսնում VR– ի ապագան:

Լոնդոնի Pearson քոլեջի մաս կազմող Escape Studios- ի ստեղծած VFX փառատոնը կանցկացվի 2016 թ.-ի փետրվարի 23-ից 25-ը Լոնդոնի O2- ում: Արդյունաբերության մասնագետներին և տեսողական էֆեկտների կարիերան դիտարկողներին VFX- ում, խաղերում, անիմացիայում և շարժման գրաֆիկայում լավագույնը բերելը: Իմացեք ավելին այստեղ ՝ www.thevfxfestival.com

Միացեք VR հեղափոխությանը 3D Աշխարհով

Այսօրվա դրությամբ 3D աշխարհի 203 համարը պարտադիր ընթերցում է ցանկացած նկարչի համար, ով ցանկանում է ցատկ կատարել VR- ի մեջ: Chaos Group Labs- ի, Epic Games- ի, Allegorithmic- ի առաջատար նկարիչները բացահայտում են, թե ինչ է սպասվում ապագայում արվեստագետների համար, ովքեր ցանկանում են մոդելավորել, կենդանացնել և ստեղծել VR- ի համար: Իմացեք, թե ինչպես բարելավել ձեր աշխատանքի հոսքը Unreal Engine 4-ում, ստեղծել VR մատուցումներ V-Ray- ի միջոցով և հայտնաբերել այն 10 կանոնները, որոնք յուրաքանչյուր խաղացող պետք է իմանա: Plus ձեռնարկները ներառում են բարձր պոլի արարածի մոդելավորում ZBrush- ում, Arnold- ը մայայի համար, խորհուրդներ `Nuke- ում հետևելու նշիչները հեռացնելու և 3D տպագիր կատարյալ մոդելի խորհուրդներ: Գնեք ձեր օրինակը այսօր:

Սրա նման? Կարդացեք սրանք

  • 7 եղանակ VR- ն ընդմիշտ կփոխի մեր կյանքը
  • Բոլոր Photoshop- ի անվճար խոզանակները պետք է ունենան
  • Գործնական ստուգում. Adobe After Effects CC
Առավել Ընթերցում
Ո՞ր ժամին պետք է արթնանան դիզայներները առավոտյան:
Հայտնաբերել

Ո՞ր ժամին պետք է արթնանան դիզայներները առավոտյան:

Դուք առավոտյա՞ն եք, ով անկողնուց վեր է թռչում և սուրճի ամենակարճ հոտից հետո անցնում գործին, միայն թե տեսնեք, թե ինչպես եք ընկնում և դանդաղեցնում, գալիս եք վաղ կեսօրին: Թե՞ ձեր բոլոր առաջադրանքներն ավա...
Էրիկ Չանի թվային քաոսը
Հայտնաբերել

Էրիկ Չանի թվային քաոսը

Նյու Յորքում բնակվող բազմամասնագիտական ​​նկարիչ Էրիկ Չանը, Համակարգչային արվեստի «Գերազանցության մրցանակ» համակարգչային արվեստի 2009 թ.-ի շրջանավարտների ցուցափեղկում շահելուց ի վեր, կայունոր...
Ստեղծեք նիշ ՝ օգտագործելով Copic նշիչները
Հայտնաբերել

Ստեղծեք նիշ ՝ օգտագործելով Copic նշիչները

Copic Marker - ը հայտնվել է իմ ռադարում գրեթե երկու տարի առաջ, և այդ ժամանակից ի վեր ես հետ չեմ նայել: Ինստագրամի իմ էջը սկսելու ժամանակ էր, և իմ հետևորդները կարող էին տեսնել, թե ինչպես է հինգ նշիչի հ...